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# AS3与JS混合编码 AS3与JS交互是一种常见的需求,flash插件提供了一个简单的接口函数`ExternalInterface.call`和`ExternalInterface.addCallback`与JS交互。但是发布HTML5,这个flash的接口就不能用了。 作为支持AS3语言编写HTML5的引擎,La...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...;//初始化引擎`;设置尺寸为0,因为这里我们没有和舞台的交互。所以我们这里设置为0,我们甚至可以不初始化。假如开发者项目中含有和舞台交互的逻辑,可以设置适合自己的尺寸。 在播放的过程中开发者可以F12 打开谷歌的控...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...;//初始化引擎`;设置尺寸为0,因为这里我们没有和舞台的交互。所以我们这里设置为0,我们甚至可以不初始化。假如开发者项目中含有和舞台交互的逻辑,可以设置适合自己的尺寸。 在播放的过程中开发者可以F12 打开谷歌的控...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...;//初始化引擎`;设置尺寸为0,因为这里我们没有和舞台的交互。所以我们这里设置为0,我们甚至可以不初始化。假如开发者项目中含有和舞台交互的逻辑,可以设置适合自己的尺寸。 在播放的过程中开发者可以F12 打开谷歌...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,受脚本施加的力的作用,或通过物理引擎来与其他物体交互,都必须包含一个刚体组件。更详细的使用情况可以查看刚体的文档:[地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.physics.Rigidbody3D); #### (1) ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...去焦点的处理 如果不是手机全屏游戏,或者在浏览器里交互。有可能会导致切出游戏后,失去焦点,而失去焦点后,音频也会停止播放,这是浏览器机制导致,所以需要开发者要自行在失去焦点和恢复的时候,通过侦听失去stage...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...可以看出JSON是一种数据交换格式,而JSONP是一种跨域数据交互协议。一个是描述信息的格式,一个是信息传递双方约定的方法,可用于解决主流浏览器的跨域数据访问的问题。由于同源策略,一般来说位于xxx.com的网页无法与非xx...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...可以看出JSON是一种数据交换格式,而JSONP是一种跨域数据交互协议。一个是描述信息的格式,一个是信息传递双方约定的方法,可用于解决主流浏览器的跨域数据访问的问题。由于同源策略,一般来说位于xxx.com的网页无法与非xx...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...可以看出JSON是一种数据交换格式,而JSONP是一种跨域数据交互协议。一个是描述信息的格式,一个是信息传递双方约定的方法,可用于解决主流浏览器的跨域数据访问的问题。由于同源策略,一般来说位于xxx.com的网页无法与非xx...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...分包一个项目。在主包内加载好其它分包,使用window域来交互。 > 关于加载与window域可以继续查看本文的相关介绍。 ##### 创建game.js 尽管root中可以指定具体js文件为入口,但是考虑到分包内可能会有多个js,所以本文档示例中还...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715