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大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

1. 二进制图片(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 100%]

...打乱资源本来的存储字节,或者穿插一些东西。但是到了html5时代,发现基本都是直接加载的图片,为什么和页游时代做法不一样了呢?是不是html5不能加载解码二进制图片?当然不是。之所以不进行加密这层操作,主要是我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. HttpRequest详解(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 99%]

...rg/en-US/docs/Web/API/XMLHttpRequest/Sending_and_Receiving_Binary_Data)和[html5rocks上的这篇文章](http://www.html5rocks.com/zh/tutorials/file/xhr2/) - 了解`XMLHttpRequest`的基本使用,可以参考[MDN的XMLHttpRequest介绍](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/XMLHttpReque...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 二进制图片(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 98%]

...打乱资源本来的存储字节,或者穿插一些东西。但是到了html5时代,发现基本都是直接加载的图片,为什么和页游时代做法不一样了呢?是不是html5不能加载解码二进制图片?当然不是。之所以不进行加密这层操作,主要是我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. HttpRequest详解(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 98%]

...rg/en-US/docs/Web/API/XMLHttpRequest/Sending_and_Receiving_Binary_Data)和[html5rocks上的这篇文章](http://www.html5rocks.com/zh/tutorials/file/xhr2/) - 了解`XMLHttpRequest`的基本使用,可以参考[MDN的XMLHttpRequest介绍](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/XMLHttpReque...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 二进制图片(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 98%]

...打乱资源本来的存储字节,或者穿插一些东西。但是到了html5时代,发现基本都是直接加载的图片,为什么和页游时代做法不一样了呢?是不是html5不能加载解码二进制图片?当然不是。之所以不进行加密这层操作,主要是我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. HttpRequest详解(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 98%]

...rg/en-US/docs/Web/API/XMLHttpRequest/Sending_and_Receiving_Binary_Data)和[html5rocks上的这篇文章](http://www.html5rocks.com/zh/tutorials/file/xhr2/) - 了解`XMLHttpRequest`的基本使用,可以参考[MDN的XMLHttpRequest介绍](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/XMLHttpReque...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 多线程worker(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 87%]

## 多线程worker > 本文档中的worker仅限于浏览器模式中的HTML5模式运行支持,LayaNative打包APP方案中暂不支持worker 从传统意义上来说,浏览器是单线程的,它们会强制应用程序中的所有脚本一起在单个 UI 线程中运行。虽然你可以通...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 多线程worker(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 87%]

## 多线程worker > 本文档中的worker仅限于浏览器模式中的HTML5模式运行支持,LayaNative打包APP方案中暂不支持worker 从传统意义上来说,浏览器是单线程的,它们会强制应用程序中的所有脚本一起在单个 UI 线程中运行。虽然你可以通...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 多线程worker(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 86%]

## 多线程worker > 本文档中的worker仅限于浏览器模式中的HTML5模式运行支持,LayaNative打包APP方案中暂不支持worker ​ 从传统意义上来说,浏览器是单线程的,它们会强制应用程序中的所有脚本一起在单个 UI 线程中运行。虽然你可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 70%]

...控制台,然后回车,就看到上面截图的效果。或者新建个html把代码粘贴进去,用浏览器打开。是不是很简单。然后我们可以任意修改显示的文字。开发者可以修改试试,看看效果。我们简单的介绍下这段代码。其中data是svg的数...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715