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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

1. AS3与JS混合编码(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 100%]

...JSDemo { public function JSDemo() { //初始化引擎 Laya.init(0, 0); var Height:int = Browser.window.innerHeight; var width:int = Browser.window.innerWidth; Browser.window.console.log("Console Log:浏览器高:"+ Height + " 浏览器宽:" + width); } } } ``` **方式二:** ```java package ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 设置遮罩(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 95%]

...化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]); Laya.stage.scaleMode = GameConfig.scaleMode; Laya.stage.screenMode = GameConfig.screenMode; Laya.stage.alignV = GameConfig.alignV; Laya.stage.alignH =...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 设置遮罩(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 94%]

...化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]); Laya["Physics"] && Laya["Physics"].enable(); Laya["DebugPanel"] && Laya["Physics"].enable(); Laya.stage.scaleMode = GameConfig.scaleMode; Laya.stage.s...

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4. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 87%]

... ```javascript //初始化舞台 Laya.init(Laya.Browser.width,Laya.Browser.height,Laya.WebGL); //创建TiledMap实例 this.tMap = new Laya.TiledMap(); //创建Rectangle实例,视口区域 var viewRect = new Laya.Rectangle(0,0,Laya.Browser.width,Laya.Browser.height); //创建TiledMap地图 this.tMa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 86%]

...nction TiledMapDemo() { //初始化舞台 Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); //创建TiledMap实例 tMap = new TiledMap(); //创建Rectangle实例,视口区域 var viewRect:Rectangle = new Rectangle(0, 0, Browser.width, Browser.height); //创建TiledMap地图 tMap.createMap("res/Tile...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. Button属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 80%]

... Laya.stage.addChild(btn); //设置Button相关属性 btn.width = 100; btn.height = 50; btn.pos(100,100); btn.label = "按钮"; } ``` 上述代码运行效果如动图2所示: ![动图2](img/2.gif) (动图2) **Tips:** Button 组件的属性接口介绍请参考 [Button API](https://layaair2.ldc2.l...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 80%]

...onstructor() { //初始化舞台 Laya.init(Laya.Browser.width,Laya.Browser.height,Laya.WebGL); //创建TiledMap实例 this.tMap = new Laya.TiledMap(); //创建Rectangle实例,视口区域 var viewRect:Laya.Rectangle = new Laya.Rectangle(); //创建TiledMap地图 this.tMap.createMap("res/TiledMap/o...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. Button属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 79%]

... Laya.stage.addChild(btn); //设置Button相关属性 btn.width = 100; btn.height = 50; btn.pos(100,100); btn.label = "按钮"; } } new GameMain(); ``` 上述代码运行效果如动图2所示: ![动图2](img/2.gif) (动图2) **Tips:** Button 组件的属性接口介绍请参考 [Button API](https...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. Button属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 78%]

...ya.stage.addChild(btn); //设置Button相关的属性 btn.width = 100; btn.height = 50; btn.pos(100,100); btn.label = "按钮"; } } } ``` 上述代码运行效果如动图2所示: ![动图2](img/2.gif) (动图2) **Tips:** Button 组件的属性接口介绍请参考 [Button API](https://layaair2.ld...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 52%]

...形宽) | 支持 | | Terrain Length(地形长) | 支持 | | Terrain Height(地形高) | 支持 | | Detail Resolution(细节分辨率) | 支持 | ##### 需要重点说明的地形材质 地形的材质不支持LayaAir引擎当前自带的材质Shader,导出的地形的静态网格(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714