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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

1. 如何配置外部的代码编辑器(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 100%]

...5断点调试需要源映射(Source Map),所以LayaAirIDE2.2之前的版本是内置开启了Source Map,这会导致随着项目的增大Source Map也越来越大。然而,也有大量的开发者只使用chrome调试,希望减少项目大小。于是LayaAirIDE2.2默认去掉了Source Ma...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 引擎插件使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 78%]

...件使用说明 *IDEversion:2.4.0beta Date:2019-11-11* 从微信7.0.7版本开始,微信小游戏通用引擎插件面向开发者开放,该插件内置了LayaAir 1.0系列与LayaAir2.0系列的正式版。 使用了小游戏引擎插件的产品,当玩家首次体验的游戏中包括了...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 56%]

...由于我们不太建议进行纹理压缩格式的转换,所以当前的版本并没有做好图集转换纹理兼容。但考虑到最近有开发者反馈,有图集的转换需求,所以我们决定从2.8.0正式版进行支持。如果是使用的是旧版的开发者,可以联系QQ群...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 55%]

...细介绍。 因此,我们的插件工具也不需要支持Unity所有的版本,开发者要根据引擎的版本来选择安装不同的Unity版本。 ##### 2.1.1 Unity 5.6.x版本 在LayaAir 2.3版本之前(不含2.3)支持采用Unity5.6.x的版本进行3D场景的编辑。 国内下载地...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 51%]

...项目发布的功能上一直在不断的优化,中间历经多个大小版本升级迭代。在新的版本里,不仅加强了发布流程的自定义,让发布筛选更加灵活,也为一键发布成为小游戏项目提升了更为便利的用户体验。 ![图1-1](img/1-1.png) (图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 24%]

...擎BUG,我们已在LayaAir 2.9.0正式版中进行修复,如果是低版本引擎请更新,或者复制>=2.9.0的2D物理引擎库进行替换升级。 ##### 最大力 `maxForce` 与 最大扭力 `maxTorque` ![img](img/19-5.png) (图19-5) 在物理引擎的计算中,为了满足约束条...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714