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...设计宽高。 **2、Stage宽高:** stage宽高为游戏舞台实际大小的宽高。 **3、适配宽高:** 通过引擎的适配模式对设计宽高进行缩放改变后的宽高,为了便于区分理解,我们称为适配宽高。 **4、画布宽高:** 画布宽高是指HT...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...设计宽高。 **2、Stage宽高:** stage宽高为游戏舞台实际大小的宽高。 **3、适配宽高:** 通过引擎的适配模式对设计宽高进行缩放改变后的宽高,为了便于区分理解,我们称为适配宽高。 **4、画布宽高:** 画布宽高是指HT...
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...设计宽高。 **2、Stage宽高:** stage宽高为游戏舞台实际大小的宽高。 **3、适配宽高:** 通过引擎的适配模式对设计宽高进行缩放改变后的宽高,为了便于区分理解,我们称为适配宽高。 **4、画布宽高:** 画布宽高是指HT...
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...赖包;或者把一些图片放到服务器中远程加载来减小包的大小。以上手段均已尝试,且仍然超过了大小限制,则可以使用小程序分包。 6. 希望大家能先认真阅读了淘宝的分包加载文档之后再开始着手分包,链接如下:[淘宝分包...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...文本自动换行。 textInput.fontSize = 30;//设置 textInput 的字体大小。 textInput.x = 0;//设置 textInput 对象的属性 x 的值,用于控制 textInput 对象的显示位置。 textInput.y = 0;//设置 textInput 对象的属性 y 的值,用于控制 textInput 对象的显示位置...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...体使用的字体。 Size:设置导出的位图字体使用的字体大小。建议在使用时需要多大的字就在此处设置相同大小的字号。 Height:设置字体的拉伸高度,保持默认的100%就可以。 * 注意:Charset的值选择Unicode。*  (图7) 步骤六:连续双击编辑区的空白区域退出`Image`组件内部,即可看到遮罩的效果,如图8所示。  (图8) ## 四、...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715