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# textInput的单行输入&多行输入 文本输入框是游戏中经常会用到的一个UI组件,任何时候需要输入的时候都要使用到textInput这个类,我们先看一下TextInput这个类的API。 laya.ui.textInput中所有的API参数: ![1](img/1.png) 这里我们设置文本...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... Laya.init(100,100); var file:any = Laya.Browser.document.createElement("input"); file.type = "file"; file.style.position = "absolute"; file.style.zIndex = 999; Laya.Browser.document.body.appendChild(file);//添加到舞台 var fileReader:any = new Laya.Browser.window.FileReader(); file.onchange = f...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...擎 Laya.init(100,100); var file:Object = Browser.document.createElement("input"); file.type ="file"; file.style.position ="absolute"; file.style.zIndex = 999; Browser.document.body.appendChild(file);//添加到舞台 file.onchange = function(e):void { fileReader.readAsDataURL(file.files[0]); }; var...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...擎 Laya.init(100, 100); var file = Laya.Browser.document.createElement("input"); file.type = "file"; file.style.position = "absolute"; file.style.zIndex = 999; Laya.Browser.document.body.appendChild(file);//添加到舞台 var fileReader = new Laya.Browser.window.FileReader(); file.onchange = funct...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...组件设置位图字体 我们分别在场景中创建Text、Label、TextInput,三个组件, 这几个文本组件,正常情况下都是使用的是系统字体,由于我们已在IDE里注册了位图字体,所以就可以直接为这几个组件设置位图字体。 分别点击场景中...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715