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大约有 12 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. PBRStandardMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 100%]

...erial.SmoothnessSource_MetallicGlossTexture_Alpha; let barrel = this.scene.getChildByName("Wooden_Barrel"); let barrel1 = this.scene.getChildByName("Wooden_Barrel (1)"); let barrel2 = this.scene.getChildByName("Wooden_Barrel (2)"); let barrel3 = this.scene.getChildByName("Wooden_Barrel (3)"); barrel...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 92%]

...Scene3d Laya.stage.addChild(scene); //获取摄像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); //清除摄像机的标记 camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //添加光照 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya.Vector3(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 83%]

...ya.stage.addChild(scene); //从场景中获取摄像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); //后续对摄像机的逻辑操作....... } } ``` ​ 在Untiy中,摄像机默认名为“Main Camera”,因此在上述代码中,通过scene的getChildByName(“Main Camera”)方法得...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 模型的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 82%]

...加载的模型中去获取子对象,我们可以通过 **getChildAt()、getChildByName()** 方法去获取子对象,这与2D引擎获取子对象方法一样。 下面我们来加载一个场景的.ls文件,然后获取它的子对象。在获取子对象之前,建议打开.ls文件查看...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 动画挂点(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 77%]

...Texture = tex; })); box.meshRenderer.material = material; var monkey = res.getChildByName("LayaMonkey"); //查找节点 var bonePoint:Sprite3D = this.findChild(monkey,"bonepoint"); //将盒子精灵添加到找到的骨骼节点上 bonePoint&&bonePoint.addChild(box); })); ``` > 节点查找 ```types...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 场景天空(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 69%]

...。 #### 使用代码设置场景天空 ```typescript var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); //加入摄像机移动控制脚本 camera.addComponent(CameraMoveScript); //加载相机天空盒材质 Laya.BaseMaterial.load("res/threeDimen/skyBox/skyBox1/SkyBox.lmat", Laya.Handler.create(nul...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 在Unity中设置动画事件(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 69%]

...n(scene) { Laya.stage.addChild(scene); //获取cube对象 var cube = scene.getChildByName("Cube"); //添加组件(脚本) var _script = cube.addComponent(SceneScript); //label用于显示 var _lab = new Laya.Label(); _lab.text = "test"; _lab.height = 100; _lab.width = 100; _lab.fontSize = 40; _lab.p...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 多光源渲染(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之灯光) [ 67%]

...(scene) { //添加到场景 Laya.stage.addChild(scene); var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); camera.addComponent(CameraMoveScript); camera.transform.localPosition = new Laya.Vector3(8.937199060699333, 61.364798067809126, -66.77836086472654); //将灯光移动脚本添加到摄像机上 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 材质动画的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 66%]

...ate(this, function(scene) { Laya.stage.addChild(scene); var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); camera.addComponent(CameraMoveScript); })); ```

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 材质的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 57%]

...onventional/scene.ls")); //从场景获取球型精灵 this.sphere = scene.getChildByName("Sphere"); //获取球型精灵自带的BlinnPhong材质 billinMaterial = this.sphere.meshRenderer.material; ``` > 拿到材质之后,我们可以修改材质或者将这个材质给其他模型使用,这...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715