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大约有 39 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. 百度小游戏的5M本地包与动态资源加载(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 100%]

# 百度小游戏的5M本地包与动态资源加载 > author: charley 通常我们开发项目的时候,会直接使用本地路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过5M的话...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 微信小游戏的4M本地包与动态资源加载(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 99%]

# 微信小游戏的4M本地包与动态资源加载 > author: charley 通常我们开发项目的时候,会直接使用本地路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过4M的话...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 引擎插件使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 98%]

...调用已加载的微信公共插件库中的引擎版本使用。 与从本地包加载引擎的原模式相比,引擎插件模式无疑会增强用户玩游戏时的加载体验。并且,随着微信7.0.7及以后版本的普及,未来可以只使用引擎插件,不再使用本地包中的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 微信小游戏常见问题汇总(10.25更新)(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 92%]

...charley version:2.0.1 update: 2019-03-13* #### 1、为什么放到小游戏本地包里的,有一些资源无法正常加载使用。 由于本地包中对文件的扩展名设置了白名单,所以不在白名单内的扩展名文件无法上传成功,自然就无法使用了。但是,可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 百度小游戏的50M物理缓存管理(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 87%]

...存管理 > author: charley ### 物理缓存的意义 百度小游戏除了本地包之外,还允许开发者使用50M的物理缓存空间。也就是说首次加载后,在物理缓存中的资源,无需远程动态加载,直接使用本地的缓存资源即可。这样,不仅让玩家节...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 微信小游戏的50M物理缓存管理(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 87%]

...存管理 > author: charley ### 物理缓存的意义 微信小游戏除了本地包之外,还允许开发者使用50M的物理缓存空间。也就是说首次加载后,在物理缓存中的资源,无需远程动态加载,直接使用本地的缓存资源即可。这样,不仅让玩家节...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 86%]

...下的png图片文件名,都被加入了hash字符串。 ### 三、提取本地包 微信、百度等小游戏的平台比较火热。但因为这些平台都存在本地包的概念,并且对包体有限制,所以提取本地包的功能以及易用性就显的非常重要,目前的版本...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 85%]

...,本篇就不展开介绍了,大家如有疑惑可以百度查询。 > 本地Git工具推荐 [TortoiseGit](https://tortoisegit.org/download/) > > Git文档的推荐网站: [https://git-scm.com/book/zh/v2]( https://git-scm.com/book/zh/v2 ) ### 三、概述LayaAir源码结构 #### 3.1 Github的L...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. (旧版)项目发布详解(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 84%]

...。 ### 9、文件提取 文件提取功能主要是为了方便小游戏本地包的提取。 #### 复制选择列表 点击`复制选择列表`右则的浏览会弹出bin目录的结构树。开发者勾选本地包中要使用的代码或者资源。点击**确定**后,会保存已选择的目...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. (旧版)项目发布详解(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 84%]

...。 ### 9、文件提取 文件提取功能主要是为了方便小游戏本地包的提取。 #### 复制选择列表 点击`复制选择列表`右则的浏览会弹出bin目录的结构树。开发者勾选本地包中要使用的代码或者资源。点击**确定**后,会保存已选择的目...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715