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...应头不存在,则返回null. #### open() 初始化一个请求. ###### 参数 - `method` 请求所使用的HTTP方法; 例如 “GET”, “POST”, “PUT”, “DELETE”等. 如果下个参数是非HTTP(S)的URL,则忽略该参数. - `url` 该请求所要访问的URL - `async` 一个可选的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...应头不存在,则返回null. #### open() 初始化一个请求. ###### 参数 - `method` 请求所使用的HTTP方法; 例如 “GET”, “POST”, “PUT”, “DELETE”等. 如果下个参数是非HTTP(S)的URL,则忽略该参数. - `url` 该请求所要访问的URL - `async` 一个可选的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...应头不存在,则返回null. #### open() 初始化一个请求. ###### 参数 - `method` 请求所使用的HTTP方法; 例如 "GET", "POST", "PUT", "DELETE"等. 如果下个参数是非HTTP(S)的URL,则忽略该参数. - `url` 该请求所要访问的URL - `async` 一个可选的布尔值参数,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...个接口用于预编译shader。开发者只需要按照接口填写对应参数即可。 开启 shader.debugMode 之后,从输出中提取预编译需要的信息。 > 使用compileShaderByDefineNames接口预编译Shader ```typescript //初始化Shader CustomTerrainMaterial.initShader(); //预...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...个接口用于预编译shader。开发者只需要按照接口填写对应参数即可。 开启 shader.debugMode 之后,从输出中提取预编译需要的信息。 > 使用compileShaderByDefineNames接口预编译Shader ```typescript //初始化Shader CustomTerrainMaterial.initShader(); //预...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...个接口用于预编译shader。开发者只需要按照接口填写对应参数即可。 开启 shader.debugMode 之后,从输出中提取预编译需要的信息。 > 使用compileShaderByDefineNames接口预编译Shader ```typescript //初始化Shader CustomTerrainMaterial.initShader(); //预...
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... worker 的内部作用域内传递消息。该方法接收一个单独的参数,即要传递给 worker 的数据。数据可以是任何值或者是经过[结构化拷贝](http://www.whatwg.org/specs/web-apps/current-work/multipage/common-dom-interfaces.html#transferable)算法处理过的 JavaSc...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... worker 的内部作用域内传递消息。该方法接收一个单独的参数,即要传递给 worker 的数据。数据可以是任何值或者是经过[结构化拷贝](http://www.whatwg.org/specs/web-apps/current-work/multipage/common-dom-interfaces.html#transferable)算法处理过的 JavaSc...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... worker 的内部作用域内传递消息。该方法接收一个单独的参数,即要传递给 worker 的数据。数据可以是任何值或者是经过[结构化拷贝](http://www.whatwg.org/specs/web-apps/current-work/multipage/common-dom-interfaces.html#transferable)算法处理过的 JavaSc...
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...s methodName:@"testAsyncCallback:" ret:jsonStr]; }); } ``` 注意: 函数参数只支持布尔、浮点、字符串等基本类型,支持返回值。原生函数运行在脚本线程,更新UI需要转到UI线程,支持异步回调函数。 OC源文件后缀要改成.mm,OC的方法是静态...
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