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大约有 17 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

1. 反射探针使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 100%]

...或材质影响一种模拟光照效果。简单来说,就是为了在不同区域,可以得到不同反射而实现区域反射功能。 ### 功能阐述 大家都知道LayaAirPBR材质中IBL环境反射是基于场景,在没有探针之前,所有PBR材质物体使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 屏幕适配缩放模式详解(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 93%]

...适配画面就有多大,是高画质常用适配模式,但是在不同尺寸屏幕里,显示内容大小会有所不同,同时对于HTML5游戏性能压力要高于其它适配模式。 ​ showall和noborder是等比缩放模式,会保持画面不变形。showall按照屏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

3. 屏幕适配缩放模式详解(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 91%]

...适配画面就有多大,是高画质常用适配模式,但是在不同尺寸屏幕里,显示内容大小会有所不同,同时对于HTML5游戏性能压力要高于其它适配模式。 ​ showall和noborder是等比缩放模式,会保持画面不变形。showall按照屏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

4. 屏幕适配缩放模式详解(TypeScript-2D基础篇(TS)-屏幕适配) [ 90%]

...适配画面就有多大,是高画质常用适配模式,但是在不同尺寸屏幕里,显示内容大小会有所不同,同时对于HTML5游戏性能压力要高于其它适配模式。 ​ showall和noborder是等比缩放模式,会保持画面不变形。showall按照屏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

5. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 87%]

...游戏项目代码中使用了全屏适配,组件又固定了位置,在不同分辨率屏幕下就会造成UI组件错位现象。我们需要按以下方式进行调整。 #### 3.3.1 边距位置适配 **设计目标**:在游戏右上角放一个头像,始终保持屏幕上边缘和右...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 87%]

...游戏项目代码中使用了全屏适配,组件又固定了位置,在不同分辨率屏幕下就会造成UI组件错位现象。我们需要按以下方式进行调整。 #### 3.3.1 边距位置适配 **设计目标**:在游戏右上角放一个头像,始终保持屏幕上边缘和右...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 86%]

...游戏项目代码中使用了全屏适配,组件又固定了位置,在不同分辨率屏幕下就会造成UI组件错位现象。我们需要按以下方式进行调整。 #### 3.3.1 边距位置适配 **设计目标**:在游戏右上角放一个头像,始终保持屏幕上边缘和右...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 81%]

....11 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0正式版,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式文件存放原始图片资源信...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 81%]

....11 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0正式版,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式文件存放原始图片资源信...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 81%]

....11 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0正式版,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式文件存放原始图片资源信...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714