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大约有 67 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. 绘制矩形与圆角矩形(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 100%]

...于绘制矢量矩形。该方法的详细说明如下图所示: ​ ![图片](img/1.png) ​ (图1) 下面我们用LayaAir引擎绘制矢量矩形,示例代码如下: ```javascript (function() {     var Sprite = Laya.Sprite;     var Stage  = Laya.Stage;        (functi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 绘制矩形与圆角矩形(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 99%]

...于绘制矢量矩形。该方法的详细说明如下图所示: ​ ![图片](img/1.png) ​ (图1) 下面我们用LayaAir引擎绘制矢量矩形,示例代码如下: ```java package {     import laya.display.Sprite;     import laya.display.Stage;            public cl...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 97%]

...Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1.为什么要使用图集资源 *...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 97%]

...Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1.为什么要使用图集资源 *...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 96%]

...Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1.为什么要使用图集资源 *...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 寻路系统(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之高级应用) [ 95%]

...diagonal; //...... } ``` > 通过遮挡图生成 ```typescript /** * 通过图片数据计算得到AStar网格 */ createGridFromAStarMap(texture) { var textureWidth = texture.width; var textureHeight = texture.height; //读取图片像素 var pixelsInfo = texture.getPixels(); var aStarArr = []; var ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. 寻路系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 95%]

...diagonal; //...... } ``` > 通过遮挡图生成 ```typescript /** * 通过图片数据计算得到AStar网格 */ private createGridFromAStarMap(texture):void { var textureWidth = texture.width; var textureHeight = texture.height; //读取图片像素 var pixelsInfo = texture.getPixels(); var aStarA...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 寻路系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之高级应用) [ 94%]

...s.diagonal; ...... } ``` > 通过遮挡图生成 ```typescript /** * 通过图片数据计算得到AStar网格 */ private function createGridFromAStarMap(texture:Texture):Array { var textureWidth:int = texture.width; var textureHeight:int = texture.height; //读取图片像素 var pixelsInfo:Uint8Ar...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. 绘制矩形与圆角矩形(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 89%]

...    } } new laya.Sprite_DrawShapes(); ``` 代码运行效果: ​ ![图片](img/5-2.png) ​ (图5-2) 在上面的代码里,看起来没有任何问题,其实moveTo的起始点,需要在圆弧之间的直线上,下面我们只需要在drawPath绘制时,增加一个边框线,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 手机QQ厘米秀GLTF模型使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-QQ小游戏) [ 87%]

...部模型数据等个性化数据 3. 装扮配置文件路径, 与装扮图片资源, 用于还原脸部装扮 ##### 厘米秀模型加载的DEMO包下载地址: [点击此处下载DEMO包](https://official.layabox.com/laya_data/LayaAir2.0/Chinese/LayaAir_TS/3D/useGLTF/CmShwoDemo.zip) #### 加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715