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... ![blob.png](img/9.png) (图9)在LayaAirIDE里,在asconfig.json工程文件内修改 ### 三、多余字符导致的编译报错 **现象:** ![blob.png](img/10.png) (图10) 在出现图10的错误后,点击确定,浏览器控制台中报错如图11所示: ![blob...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...选项后,在创建项目的时候,就会把微信和百度的小游戏工程文件也同时创建到项目调试目录(bin)下面,这样,微信或者百度小游戏开发工具调试项目时,就可以直接指定bin目录为本地调试目录。这样可以节省大量频繁调试的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...骤三**:把HelleLayabox.as设为文档类。点击打开FlashDevelop的工程文件`“项目名.as3proj”`(这里是`myLaya.as3proj`),修改``标签内的文档类编译路径,如图3所示,修改为本例中新建的类文件HelleLayabox.as的路径,具体操作如下图所示: ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...选项后,在创建项目的时候,就会把微信和百度的小游戏工程文件也同时创建到项目调试目录(bin)下面,这样,微信或者百度小游戏开发工具调试项目时,就可以直接指定bin目录为本地调试目录。这样可以节省大量频繁调试的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...选项后,在创建项目的时候,就会把微信和百度的小游戏工程文件也同时创建到项目调试目录(bin)下面,这样,微信或者百度小游戏开发工具调试项目时,就可以直接指定bin目录为本地调试目录。这样可以节省大量频繁调试的...
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...后,关闭显示窗口。我们继续打开IDE编辑器,点开左上角工程栏目,Scene下的test文件夹,双击‘TestScene.scene’ (引擎会默认启动当前场景),在左下方层级栏目创建一个“Label”,如图中步骤,并设置好文本内容HelloLayabox,字体...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...后,关闭显示窗口。我们继续打开IDE编辑器,点开左上角工程栏目,Scene下的test文件夹,双击‘TestScene.scene’ (引擎会默认启动当前场景),在左下方层级栏目创建一个“Label”,如图中步骤,并设置好文本内容HelloLayabox,字体...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...们基本上是一键发布出一个适配好字节跳动小游戏的项目工程。 这个工程最终需要导入到字节跳动的开发者工具中,进行小游戏环境的调试和上架。 > #### 旧项目注意 > > 当LayaAir引擎项目是2.7.1以下的版本,要发布字节跳动小游...
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...,但要明白这个插件的本质。所以,在每次创建新的项目工程后,都要重复上面导入LayaAir插件包的过程。 ##### 2.3.3 升级版本的安装 当LayaAir引擎与Unity插件出现了新版本,我们打算在已导入插件的项目上进行升级的时候,不仅要...
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