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大约有 21 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

1. 添加Include(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 100%]

# 添加 Include ###### *version :2.7.0 Update:2020-6-9* 在构建一个比较复杂的Shader时,开发者可能会去构建一个工具库,方便自己的后续开发。在这时就需要在代码中 `addInclude` 对应类库 。 需要引用时可以按照下面的代码去添加引用即可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 添加Include(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 99%]

# 添加 Include ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* 在构建一个比较复杂的Shader时,开发者可能会去构建一个工具库,方便自己的后续开发。在这时就需要在代码中 `addInclude` 对应函数库 。 需要引用时可以按照下面的代码去添加引用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 淘宝创意互动分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-淘宝创意互动) [ 96%]

...s) { console.log(res) console.log("download fail") } }) ``` ## 四、分包构建 完成上述分包配置后,开发者需要在淘宝开发者平台 -> 「项目配置」 勾选 「启用小程序云端构建」 > 注意:一定要勾选启用小程序云端构建,否则分包无效。 ## 五...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. FlashBuilder中第一个程序“Hello Layabox”(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 95%]

...录。然后点击“下一步”进入引擎编译与引擎库配置的“构建路径”窗口。如图2所示 ![2](img/2.jpg) (图2) **步骤三**: 在构建的路径配置“库路径”窗口中先删除系统自带的编译SDK(目的是为了避免导错包), 然后点击“添加SWC...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 菜单栏介绍(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 92%]

...二维码窗口,以供用户扫码下载LayaNative的运行器。 - APP构建:打开构建功能窗口,以供用户将LayaAir引擎项目构建为Android-eclipse、Android-studio、XCode(IOS)三种移动端的APP项目工程。 - 微信web开发工具:微信小游戏的IDE下载。 ​ ### ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 菜单栏介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 92%]

...二维码窗口,以供用户扫码下载LayaNative的运行器。 - APP构建:打开构建功能窗口,以供用户将LayaAir引擎项目构建为Android-eclipse、Android-studio、XCode(IOS)三种移动端的APP项目工程。 - 微信web开发工具:微信小游戏的IDE下载。 ​ ### ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 菜单栏介绍(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 91%]

...二维码窗口,以供用户扫码下载LayaNative的运行器。 - APP构建:打开构建功能窗口,以供用户将LayaAir引擎项目构建为Android-eclipse、Android-studio、XCode(IOS)三种移动端的APP项目工程。 - 微信web开发工具:微信小游戏的IDE下载。 ​ ### ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. Shader预编译(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 83%]

...中的信息)导出生成一个JSON。在下次进入游戏时解析JSON,构建相关的ShaderVariant。再将该ShaderVariant添加到 Shader3D.debugShaderVariantCollection 中,添加完成后,执行 Shader3D.debugShaderVariantCollection.compile() 即可完成相关shader预编译。 > 当鼠...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. Shader预编译(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 82%]

...中的信息)导出生成一个JSON。在下次进入游戏时解析JSON,构建相关的ShaderVariant。再将该ShaderVariant添加到 Shader3D.debugShaderVariantCollection 中,添加完成后,执行 Shader3D.debugShaderVariantCollection.compile() 即可完成相关shader预编译。 > 当鼠...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. Shader预编译(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 81%]

...中的信息)导出生成一个JSON。在下次进入游戏时解析JSON,构建相关的ShaderVariant。再将该ShaderVariant添加到 Shader3D.debugShaderVariantCollection 中,添加完成后,执行 Shader3D.debugShaderVariantCollection.compile() 即可完成相关shader预编译。 > 当鼠...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715