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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. 角色碰撞器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 100%]

...要用于对第三人称游戏、第一人称游戏的角色控制。 在LayaAir3D中的角色碰撞器是具有刚体物理特性,同时还结合人物控制器的特性,例如: 1.人物是无法摔倒,也就是有一个`upAxisUp` (Up向量)。 2.人物在行走有一个能 “ 跨过 ” ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 角色碰撞器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 99%]

...要用于对第三人称游戏、第一人称游戏的角色控制。 在LayaAir3D中的角色碰撞器是具有刚体物理特性,同时还结合人物控制器的特性,例如: 1.人物是无法摔倒,也就是有一个`upAxisUp` (Up向量)。 2.人物在行走有一个能 “ 跨过 ” ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 角色碰撞器(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 98%]

...要用于对第三人称游戏、第一人称游戏的角色控制。 在LayaAir3D中的角色碰撞器是具有刚体物理特性,同时还结合人物控制器的特性,例如: 1.人物是无法摔倒,也就是有一个`upAxisUp` (Up向量)。 2.人物在行走有一个能 “ 跨过 ” ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. Byte二进制读写(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 95%]

...的二进制数组ByteArray,功能完善,api操作简单易懂,因此Laya的Byte在参考ByteArray的同时承接了html5的TypedArray类型化数组的特点。下面看下主要的用法 ### 常用方法 - 构造方法 #### 参数: `length` :长度 当传入length参数时,一个内部数...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. Byte二进制读写(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 94%]

...的二进制数组ByteArray,功能完善,api操作简单易懂,因此Laya的Byte在参考ByteArray的同时承接了html5的TypedArray类型化数组的特点。下面看下主要的用法 ### 常用方法 - 构造方法 #### 参数: `length` :长度 当传入length参数时,一个内部数...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. Byte二进制读写(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 94%]

...的二进制数组ByteArray,功能完善,api操作简单易懂,因此Laya的Byte在参考ByteArray的同时承接了html5的TypedArray类型化数组的特点。下面看下主要的用法 ### 常用方法 - 构造方法 #### 参数: `length` :长度 当传入length参数时,一个内部数...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 30%]

## 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿 > *Author: Charley Date: 2020-03-21* 有的时候看到一些3D游戏锯齿感特别明显,与一些开发者沟通后发现,其实很多人并不清楚怎么能去掉明显的锯齿感,而这并不是只有新开发者才遇到的问...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715