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大约有 19 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

1. 学会编写d.ts声明文件(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 100%]

## 编写d.ts声明文件 > Date:2021-01-14 [TOC] ### 1、d.ts文件干什么用的 我们在使用TypeScript语言开发的时候,可能会产生使用JavaScript库或者第三方平台(例如小游戏)的API需求。 无论是哪种需求,如果在本地没有定义静态类型。那在V...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. LayaNative不是浏览器(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative一步一步) [ 92%]

...览器或者webkit之类的控件来运行html的内容。 ## 启动配置文件的说明 LayaNative可以选择通过index.js或是runtime.json启动。这两个文件主要提供以下的功能: * 确定项目运行时需要加载的js文件。 * 对横竖屏进行设置。 具体的修改方式...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. Flash Builder开发环境配置(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 90%]

...先修改外部程序名称为“`LayaCompiler`”。 然后点击“浏览文件系统”找到“`laya.js.exe`”或者直接复制”`laya.js.exe`”的路径粘贴到“位置”输入栏。 最后在“自变量”栏里输入: `${project_loc}\.actionScriptProperties;;iflash=false;chromerun=t...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. FlashDevelop中第一个程序“Hello Layabox”(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 89%]

...下载引擎的时候,引擎包解压缩后,我们可以看到3个swc文件,分别为根目录的“playerglobal.swc”和LayaAirFlash目录下的“LayaAirFlash.swc”、子目录下的“glsl2agal.swc”。playerglobal.swc是用于在开发过程中使用LayaAir引擎API提示。另两个swc...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 用LayaAirIDE创建AS3项目并详解目录结构(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 82%]

...后,在创建项目的时候,就会把微信和百度的小游戏工程文件也同时创建到项目调试目录(bin)下面,这样,微信或者百度小游戏开发工具调试项目时,就可以直接指定bin目录为本地调试目录。这样可以节省大量频繁调试的时间...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 多线程worker(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 81%]

...该函数。` | 下面我们用原生js看下如何使用。 新建一个js文件,放到index.html中。代码如下: ```typescript var myWorker = new Worker("my_task.js"); myWorker.onmessage = function (oEvent) { console.log("Called back by the worker!\n"); }; myWorker.postMessage("start"); // ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 小游戏发布工具与小游戏目录介绍(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 81%]

...文、以及中文符号等,否则会导致发布失败。** ##### 排除文件的作用 这里经常有开发者不太理解。这里选择好排除的目录后,排除的目录内文件并非是不发布,而是不压缩。在这里排除后,后面所有勾选了压缩的选项,都会跳...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 多线程worker(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 80%]

...该函数。` | 下面我们用原生js看下如何使用。 新建一个js文件,放到index.html中。代码如下: ```typescript var myWorker = new Worker("my_task.js"); myWorker.onmessage = function (oEvent) { console.log("Called back by the worker!\n"); }; myWorker.postMessage("start"); // ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 多线程worker(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 80%]

...。` | ​ 下面我们用原生js看下如何使用。 ​ 新建一个js文件 ,放到index.html中代码如下: ```javascript var myWorker = new Worker("my_task.js"); myWorker.onmessage = function (oEvent) { console.log("Called back by the worker!\n"); }; myWorker.postMessage("start"); // sta...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 创建JS项目并详解目录结构(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-快速上手) [ 76%]

...后,在创建项目的时候,就会把微信和百度的小游戏工程文件也同时创建到项目调试目录(bin)下面,这样,微信或者百度小游戏开发工具调试项目时,就可以直接指定bin目录为本地调试目录。这样可以节省大量频繁调试的时间...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714