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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

1. 二进制图片(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 100%]

...t = new Browser.window.Blob([byte.buffer], { type: "image/png" }); var url:String = Browser.window.URL.createObjectURL(blob);//创建一个url对象; ////我们先用第一种方式显示图片到舞台; var sp:Sprite = new Sprite(); sp.loadImage(url); Laya.stage.addChild(sp);//添加到舞台 }...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 图集动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 96%]

...rt laya.webgl.WebGL; public class HelloLayabox { private const AniConfPath:String = "../../../../res/role.atlas"; private var roleAni:Animation; public function HelloLayabox() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV =...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 二进制图片(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 89%]

...te(this,this.showImg,[url]),null,Laya.Loader.IMAGE); } private showImg(url:string):void{ var t:Laya.Texture = Laya.loader.getRes(url); var ape:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); ape.graphics.drawTexture(t,0,0); Laya.stage.addChild(ape); ape.pos(200,0); } ``` 第三种我们直接创建一个纹理来 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 图集动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 84%]

...url * length 动画最后一帧的索引值, */ private aniUrls(aniName:string,length:number):any{ var urls:any = []; for(var i:number = 0;i<length;i++){ //动画资源路径要和动画图集打包前的资源命名对应起来 urls.push("role/"+aniName+i+".png"); } return urls; } } new AtlasAniD...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 72%]

...销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,再调用资源对象的`destroy()`方法进行销毁。但是这种方法是非常麻烦的。LayaAir2.0为了方便开发者,提供了`Resource.destroyUnusedResour...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 71%]

...销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,再调用资源对象的`destroy()`方法进行销毁。但是这种方法是非常麻烦的。LayaAir2.0为了方便开发者,提供了`Resource.destroyUnusedResour...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 70%]

...销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,再调用资源对象的`destroy()`方法进行销毁。但是这种方法是非常麻烦的。LayaAir2.0为了方便开发者,提供了`Resource.destroyUnusedResour...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 69%]

...化引擎 Laya.init(600, 400); Laya.stage.bgColor = "#ffcccc"; var data: string = "data:image/svg+xml," + '' + '' + '' + 'I like ' + '' + 'cheese' + '' + '' + ''; var sp: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); sp.loadImage(data, 0, 0, 200, 200); Laya.stage.addChild(sp); } } new LayaUISample; ``` 通过dat...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 设置遮罩(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 66%]

...代码如下: ```typescript // 程序入口 class MaskDemo{ private Res:string; private img:Laya.Sprite; constructor() { Laya.init(1336,640); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //资源路径 this.Res = "res/img/monkey1.png"; //先加载图片资源,在图片资源加载成...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 64%]

...始化引擎 Laya.init(600, 400); Laya.stage.bgColor ="#cccccc"; var data:String= "data:image/svg+xml,"+'' + '' + '' + 'I like ' + '' + 'cheese' + '' + '' + ''; var sp:Sprite = new Sprite(); sp.loadImage(data,0,0,200,200); Laya.stage.addChild(sp); } } } ``` 通过data来当做url传递给loadImage...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715