大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)
...eta版里目前有个BUG,点浏览可能会无法选中VSCode的可执行文件。开发者可以不要关闭这个界面的情况下,打开VSCode的安装目录,找到VSCode的可执行文件,拖入到代码编辑器安装路径那一栏,然后点击保存,即完成了VSCode工具的配...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...先修改外部程序名称为“`LayaCompiler`”。 然后点击“浏览文件系统”找到“`laya.js.exe`”或者直接复制”`laya.js.exe`”的路径粘贴到“位置”输入栏。 最后在“自变量”栏里输入: `${project_loc}\.actionScriptProperties;;iflash=false;chromerun=t...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...景(图2): (图3) test.ls 就是我们导出的场景场景文件了,里面记录了场景各种数据、模型、光照贴图、位置等。 Library文件夹下的是默认碰撞盒。 Assets文件夹下的场景资源目录,.jpg,.png等文件是材质贴图。 Materials文件下...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...景(图2): (图3) test.ls 就是我们导出的场景场景文件了,里面记录了场景各种数据、模型、光照贴图、位置等。 Library文件夹下的是默认碰撞盒。 Assets文件夹下的场景资源目录,.jpg,.png等文件是材质贴图。 Materials文件下...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...景(图2): (图3) test.ls 就是我们导出的场景场景文件了,里面记录了场景各种数据、模型、光照贴图、位置等。 Library文件夹下的是默认碰撞盒。 Assets文件夹下的场景资源目录,.jpg,.png等文件是材质贴图。 Materials文件下...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...建一个2D示例项目:  然后用VSCode打开文件夹,选择刚才创建的项目目录:  **步骤二**:点击打开src目录下的Main.ts,开始编写如下代码: ```typescript onConfigLoaded(): void { //加载IDE指定的场景 Game...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...建一个2D示例项目:  然后用VSCode打开文件夹,选择刚才创建的项目目录:  **步骤二**:点击打开src目录下的Main.ts,开始编写如下代码: ```typescript onConfigLoaded(): void { //加载IDE指定的场景 Game...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...钮,在发布平台栏目选择bilibili小游戏。  文件提取很关键,由于bilibili小游戏4M包体上传提交的限制。可以通过文件提取功能,只复制4M包内的文件到指定的bilibili小游戏项目目录此功能和微信小游戏一致。如下图所...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...质)。以下的代码节选自GameUI.js。 ```typescript //加载场景文件 this.loadScene("test/TestScene.scene"); //添加3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //添加照相机 var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))); camera.transform.translate(new...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...后,在创建项目的时候,就会把微信和百度的小游戏工程文件也同时创建到项目调试目录(bin)下面,这样,微信或者百度小游戏开发工具调试项目时,就可以直接指定bin目录为本地调试目录。这样可以节省大量频繁调试的时间...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715