• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0021 秒)

1. ProgressBar属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 100%]

...sBar.value += 0.05; } function onChange(value) { console.log("进度:" + Math.floor(value * 100) + "%"); } })(); ```

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. ProgressBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 97%]

... 0.05; } private onChange(value: number): void { console.log("进度:" + Math.floor(value * 100) + "%"); } } } new laya.UI_ProgressBar(); ```

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. ProgressBar属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 95%]

...调***/ private function onChange(value:Number):void { trace("进度:" + Math.floor(value * 100) + "%"); } } } ```

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 77%]

...yBuffer.getChannelData(channel); for (var i = 0; i < frameCount; i++) { // Math.random() is in [0; 1.0] // audio needs to be in [-1.0; 1.0] nowBuffering[i] = Math.random() * 2 - 1; } } // Get an AudioBufferSourceNode. // This is the AudioNode to use when we want to play an AudioBuffer var source = a...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 73%]

...e game { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.maths.Rectangle; import laya.ui.Button; import laya.ui.Image; import laya.utils.Tween; /** *ImageRunTime逻辑类 * @author mengjia * */ public class ImageRunTime extends Button { //缩放时间100毫秒 public var scaleTime:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714