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大约有 41 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. 显示与切换图片(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 100%]

...Sprite(); //加载显示图片,坐标位于100,50 img.loadImage("res/img/monkey1.png"); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(img); } } } ``` 在示例代码里,“`100,50`”是图片的显示坐标信息。示例代码运行效果如图2-1所示: ![图2-1](img/2-1.png) (图2-1) ### 1.3 用lo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 播放动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 89%]

...画状态设置 isliooping属性为true** ```typescript //获取精灵 var monkey = Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh"); this.scene.addChild(monkey); //获取角色动画组件 var ani = monkey.getChildAt(0).getComponent(Laya.Animator); //创建一个动画动作...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 播放动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 89%]

...画状态设置 isliooping属性为true** ```typescript //获取精灵 var monkey = Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh") as Laya.Sprite3D; this.scene.addChild(monkey); //获取角色动画组件 var ani = monkey.getChildAt(0).getComponent(Laya.Animator) as Laya.Ani...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 播放动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 89%]

...画状态设置 isliooping属性为true** ```typescript //获取精灵 var monkey:Sprite3D = Loader.getRes("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh"); scene.addChild(monkey); //获取角色动画组件 var ani:Animator = monkey.getChildAt(0).getComponent(Animator); //创建一个动画动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 显示与切换图片(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 87%]

...pe = new Sprite(); Laya.stage.addChild(ape); ape.loadImage("../../res/apes/monkey3.png"); } })(); ``` 在示例代码里,“`100,50`”是图片的显示坐标信息。示例代码运行效果如图2-1所示: ![图2-1](img/2.png) (图2-1) ### 1.3 用loadImage切换图片的示例 切换图片是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 显示与切换图片(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 85%]

...; ape.pos(100,50); Laya.stage.addChild(ape); ape.loadImage("../../res/apes/monkey3.png"); } } } new laya.Sprite_DisplayImage(); ``` 在示例代码里,“`100,50`”是图片的显示坐标信息。示例代码运行效果如图2-1所示: ![图2-1](img/2-1.png) (图2-1) ### 1.3 用loadImage切...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 83%]

...信息 Laya.Stat.show(); //预加载角色动画资源 Laya.loader.create("monkey/monkey.ls",Laya.Handler.create(this,this.onSceneOK)); } onSceneOK() { //添加3D场景 var scene = Laya.loader.getRes("monkey/monkey.ls"); Laya.stage.addChild(scene); //从场景中获取摄像机 var camera = scene.ge...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 83%]

...信息 Laya.Stat.show(); //预加载角色动画资源 Laya.loader.create("monkey/monkey.ls",Laya.Handler.create(this,this.onSceneOK)); } onSceneOK() { //添加3D场景 var scene = Laya.loader.getRes("monkey/monkey.ls"); Laya.stage.addChild(scene); //从场景中获取摄像机 var camera = scene.ge...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 从Unity中编辑并导出摄像机(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 82%]

...计信息 Stat.show(); //预加载角色动画资源 Laya.loader.create("monkey/monkey.ls",Handler.create(this,onSceneOK)); } private function onSceneOK():void { //添加3D场景 var scene:Scene3D = Laya.loader.getRes("monkey/monkey.ls"); Laya.stage.addChild(scene); //从场景中获取摄像机 var...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. Sprite3D添加组件或脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 78%]

.../预加载所有资源 var resource:Array = ["res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh"]; Laya.loader.create(resource, Laya.Handler.create(this, this.onComplete)); } onComplete(){ //记载场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //加载相机 var camera = scene.addChild(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714