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大约有 27 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. CPU优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 100%]

...20,如果帧率能达到100,那最终帧只能是50。 - Stage.FRAME_MOUSE mouse模式则选择性在fast模式与slow模式之间切换,有时并不需要让游戏以满帧速率执行,比如60帧满帧的时候,30FPS已经能够满足多数情况下人类视觉的响应,但是鼠标交...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 超出文本区域的处理&滚动文本(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 98%]

...ntSize = 20; txt.color = "#ffffff"; Laya.stage.addChild(txt); txt.on(Event.MOUSE_DOWN, this, startScrollText); } /* 开始滚动文本 */ function startScrollText(e) { prevX = txt.mouseX; prevY = txt.mouseY; Laya.stage.on(Event.MOUSE_MOVE, this, scrollText); Laya.stage.on(Event.MOUSE_UP, this, finis...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 超出文本区域的处理&滚动文本(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 97%]

...ntSize = 20; txt.color = "#ffffff"; Laya.stage.addChild(txt); txt.on(Event.MOUSE_DOWN, this, startScrollText); } /* 开始滚动文本 */ private function startScrollText(e:Event):void { prevX = txt.mouseX; prevY = txt.mouseY; Laya.stage.on(Event.MOUSE_MOVE, this, scrollText); Laya.stage.on(Event.MO...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. CPU优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 97%]

...ME_SLOW维持FPS在30; - Stage.FRAME_FAST维持FPS在60; - Stage.FRAME_MOUSE则选择性维持FPS在30或60帧。 ​ 有时并不需要让游戏以60FPS的速率执行,因为30FPS已经能够满足多数情况下人类视觉的响应,但是鼠标交互时,30FPS可能会造成画面的不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. CPU优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 97%]

...ME_SLOW维持FPS在30; - Stage.FRAME_FAST维持FPS在60; - Stage.FRAME_MOUSE则选择性维持FPS在30或60帧。 有时并不需要让游戏以60FPS的速率执行,因为30FPS已经能够满足多数情况下人类视觉的响应,但是鼠标交互时,30FPS可能会造成画面的不连...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 超出文本区域的处理&滚动文本(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 96%]

...is.txt.color = "#ffffff"; Laya.stage.addChild(this.txt); this.txt.on(Event.MOUSE_DOWN, this, this.startScrollText); } /* 开始滚动文本 */ private startScrollText(e: Event): void { this.prevX = this.txt.mouseX; this.prevY = this.txt.mouseY; Laya.stage.on(Event.MOUSE_MOVE, this, this.scrollText);...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. runTime使用(JavaScript-IDE篇(JS)-组件化开发相关) [ 84%]

...加鼠标按下事件侦听。按时时缩小按钮。 this.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this,this.scaleSmall); //添加鼠标抬起事件侦听。抬起时还原按钮。 this.on(Laya.Event.MOUSE_UP,this, this.scaleBig); //添加鼠标离开事件侦听。离开时还原按钮。 this.on(Laya.Event.MOU...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 80%]

...加鼠标按下事件侦听。按时时缩小按钮。 this.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this,this.scaleSmall); //添加鼠标抬起事件侦听。抬起时还原按钮。 this.on(Laya.Event.MOUSE_UP,this, this.scaleBig); //添加鼠标离开事件侦听。离开时还原按钮。 this.on(Laya.Event.MOU...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 79%]

... //添加鼠标按下事件侦听。按时时缩小按钮。 this.on(Event.MOUSE_DOWN,this,scaleSmall); //添加鼠标抬起事件侦听。抬起时还原按钮。 this.on(Event.MOUSE_UP,this, scaleBig); //添加鼠标离开事件侦听。离开时还原按钮。 this.on(Event.MOUSE_OUT,this, scaleB...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 69%]

... 0; Laya.stage.on(Laya.Event.RESIZE,this,resize); Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this,mouseDown); Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_UP,this,mouseUp); resize(); } /** * 移动地图视口 */ function mouseMove(){ var moveX = this.MapX - (Laya.stage.mouseX - this.mLastMouseX); var moveY = this.MapY ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715