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...async` 一个可选的布尔值参数,默认为true,意味着是否执行异步操作,如果值为false,则send()方法不会返回任何东西,直到接受到了服务器的返回数据。如果为值为true,一个对开发者透明的通知会发送到相关的事件监听者。这个值...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...原生函数运行在脚本线程,更新UI需要转到UI线程,支持异步回调函数。 OC源文件后缀要改成.mm,OC的方法是静态的类方法要用+。 通过上述方法可以很方便的进行原生代码相关的二次开发。 ## 3.平台代码(android/ios)主动执行js脚...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...端 LayaAir内部的Socket是对websocket的封装,websocket的连接是异步的,所以一切和后端的交互都要等待open事件成功之后,前后端建立了连接通道才可以正常的收发消息。因此实例化socket之后四个事件是我们必须监听的: ```typescript Eve...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...端 LayaAir内部的Socket是对websocket的封装,websocket的连接是异步的,所以一切和后端的交互都要等待open事件成功之后,前后端建立了连接通道才可以正常的收发消息。因此实例化socket之后四个事件是我们必须监听的: ```typescript Eve...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...async` 一个可选的布尔值参数,默认为true,意味着是否执行异步操作,如果值为false,则send()方法不会返回任何东西,直到接受到了服务器的返回数据。如果为值为true,一个对开发者透明的通知会发送到相关的事件监听者。这个值...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... LayaAir内部的Socket是对websocket的封装,websocket的连接是异步的,所以一切和后端的交互都要等待open事件成功之后,前后端建立了连接通道才可以正常的收发消息。因此实例化socket之后四个事件是我们必须监听的: ``` Event.OPEN :...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...async` 一个可选的布尔值参数,默认为true,意味着是否执行异步操作,如果值为false,则send()方法不会返回任何东西,直到接受到了服务器的返回数据。如果为值为true,一个对开发者透明的通知会发送到相关的事件监听者。这个值...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...### 批量预加载资源 上面的例子Scene.load()方法是资源的异步加载,有时候3D的资源比较大,需要预加载来来提升首屏的体验。这时候我们可以用加载器预加载。 2D游戏资源我们是用**Laya.loader.load()**方法预加载,而3D资源必须...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...### 批量预加载资源 上面的例子Scene.load()方法是资源的异步加载,有时候3D的资源比较大,需要预加载来来提升首屏的体验。这时候我们可以用加载器预加载。 2D游戏资源我们是用**Laya.loader.load()**方法预加载,而3D资源必须...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...### 批量预加载资源 上面的例子Scene.load()方法是资源的异步加载,有时候3D的资源比较大,需要预加载来来提升首屏的体验。这时候我们可以用加载器预加载。 2D游戏资源我们是用**Laya.loader.load()**方法预加载,而3D资源必须...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715