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大约有 18 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

1. Button属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 100%]

# Button 组件详解 ## 1、创建Button组件   按钮(Button)组件是最常用的组件之一,可以显示文本标签、图标或者两者同时显示。在LayaAirIDE里的按钮图片资源(按钮皮肤)命名通常是以btn为前缀,如图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. Button属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 93%]

# Button 组件详解 ## 1、创建Button组件   按钮(Button)组件是最常用的组件之一,可以显示文本标签、图标或者两者同时显示。在LayaAirIDE里的按钮图片资源(按钮皮肤)命名通常是以btn为前缀,如图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. Button属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 93%]

# Button 组件详解 ## 1、创建Button组件   按钮(Button)组件是最常用的组件之一,可以显示文本标签、图标或者两者同时显示。在LayaAirIDE里的按钮图片资源(按钮皮肤)命名通常是以btn为前缀,如图1所示。 ![图1](img/1.png) (图1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. Clip属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 91%]

...代码:** ```typescript module laya { import Stage = Laya.Stage; import Button = Laya.Button; import Clip = Laya.Clip; import Image = Laya.Image; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; export class UI_Clip { private buttonSkin: string = "res/ui/button-7.png"; private clipSkin: s...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 动效模板(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 89%]

...建一个UI页面(本例为`EffectAnimation.ui`),然后拖拽一个Button组件到场景编辑器中,如图7所示(*注意:本例中的Button组件在ui目录下*)。 ![7](img/7.png)(图7) **步骤二**:将制作的缩放动效模板(scale.efc)拖拽到Button组件下,如图8...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. Clip属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 88%]

...*示例代码:** ```typescript (function() { var Stage = Laya.Stage; var Button = Laya.Button; var Clip = Laya.Clip; var Image = Laya.Image; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var buttonSkin = "res/ui/button-7.png"; var clipSkin = "res/ui/num0-9.png"; var bgSkin = "res/ui/coutDown...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. Clip属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 84%]

...kage { import laya.display.Stage; import laya.events.Event; import laya.ui.Button; import laya.ui.Clip; import laya.ui.Image; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class UI_Clip { /***控制器按钮资源***/ private var buttonSkin:String = "../../../../res/ui/button-7.png"; /*...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 动效模板(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 84%]

...建一个UI页面(本例为`EffectAnimation.ui`),然后拖拽一个Button组件到场景编辑器中,如图7所示(*注意:本例中的Button组件在ui目录下*)。 ![7](img/7.png)(图7) **步骤二**:将制作的缩放动效模板(scale.efc)拖拽到Button组件下,如图8...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 动效模板(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 83%]

...一个UI页面(本例为`EffectAnimation.scene`),然后拖拽一个Button组件到场景编辑器中,如图7所示,(*注意:本例中的button组件在comp目录下*)。 ![图7](img/7.png) (图7) **步骤二**:将制作的缩放动效模板(scale.efc)拖拽到Button组件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 82%]

...们演示了继承自身组件Image所实现的效果,如果继承一个Button组件类会出现什么情况呢?我们来操作看下。代码以及实现效果如下所示: ```typescript module game { /* ImageRunTime逻辑类 */ export class ImageRunTime extends Laya.Button{ public scaleTime:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715