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大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. webview(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 100%]

...实现。 ### 1. 接口定义 ```typescript /** * 显示一个webview * @param url {string} 要显示的url地址。 * @param posx {number} weview的左上角位置 * @param posy {number} webivew的左上角位置 * @param width {number} webview的宽度 * @param height {number} webview的高度 * @...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 百度小游戏的50M物理缓存管理(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 86%]

...载目标文件并缓存到本地。 ```javascript /** * 下载文件 * @param fileUrl 文件地址(全路径) * @param fileType 文件类型(image、text、json、xml、arraybuffer、sound、atlas、font) * @param callBack 文件加载回调,回调内容[errorCode码(0成功,1失败,2加载进度) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 微信小游戏的50M物理缓存管理(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 86%]

...载目标文件并缓存到本地。 ```javascript /** * 下载文件 * @param fileUrl 文件地址(全路径) * @param fileType 文件类型(image、text、json、xml、arraybuffer、sound、atlas、font) * @param callBack 文件加载回调,回调内容[errorCode码(0成功,1失败,2加载进度) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 关联shader的uniform(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 63%]

...plePassOutlineMaterial.ALBEDOTEXTURE); } /** * 设置漫反射贴图。 * @param value 漫反射贴图。 */ set albedoTexture(value) { if (value) this._defineDatas.add(MultiplePassOutlineMaterial.SHADERDEFINE_ALBEDOTEXTURE); else this._defineDatas.remove(MultiplePassOutlineMaterial.SHADERDEFINE_ALB...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 关联shader的uniform(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 62%]

...plePassOutlineMaterial.ALBEDOTEXTURE); } /** * 设置漫反射贴图。 * @param value 漫反射贴图。 */ set albedoTexture(value) { if (value) this._defineDatas.add(MultiplePassOutlineMaterial.SHADERDEFINE_ALBEDOTEXTURE); else this._defineDatas.remove(MultiplePassOutlineMaterial.SHADERDEFINE_ALB...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 关联shader的uniform(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 62%]

...plePassOutlineMaterial.ALBEDOTEXTURE); } /** * 设置漫反射贴图。 * @param value 漫反射贴图。 */ public function set albedoTexture(value) { if (value) this._defineDatas.add(MultiplePassOutlineMaterial.SHADERDEFINE_ALBEDOTEXTURE); else this._defineDatas.remove(MultiplePassOutlineMaterial....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. ShaderPass介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 37%]

...= Laya.Shader3D.propertyNameToID("s_Cull"); /** * 设置剔除方式。 * @param value 剔除方式。 */ set cull(value:int) { this._shaderValues.setInt(BlinnPhongMaterial.CULL, value); } /** * 获取剔除方式。 * @return 剔除方式。 */ get cull() { return this._shaderValues.getInt(BlinnPho...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. ShaderPass介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 36%]

...= Laya.Shader3D.propertyNameToID("s_Cull"); /** * 设置剔除方式。 * @param value 剔除方式。 */ public function set cull(value:int) { this._shaderValues.setInt(BlinnPhongMaterial.CULL, value); } /** * 获取剔除方式。 * @return 剔除方式。 */ public function get cull() { return th...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. ShaderPass介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 33%]

...= Laya.Shader3D.propertyNameToID("s_Cull"); /** * 设置剔除方式。 * @param value 剔除方式。 */ set cull(value) { this._shaderValues.setInt(BlinnPhongMaterial.CULL, value); } /** * 获取剔除方式。 * @return 剔除方式。 */ get cull() { return this._shaderValues.getInt(BlinnPhongMa...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714