• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)

1. 注册宏定义与使用宏(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 100%]

... **Material** 的 `_shaderValues:ShaderData` 属性中的 `addDefine`与 `removeDefine` 来添加与移除宏定义。 > 注意:添加与移除宏定义的操作整合进ShaderData是2.2.0版本的优化,在这之前的版本开发者需要使用 _defineDatas:DefineDatas 属性的 add 与 remove...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 注册宏定义与使用宏(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 100%]

... **Material** 的 `_shaderValues:ShaderData` 属性中的 `addDefine`与 `removeDefine` 来添加与移除宏定义。 > 注意:添加与移除宏定义的操作整合进ShaderData是2.2.0版本的优化,在这之前的版本开发者需要使用 _defineDatas:DefineDatas 属性的 add 与 remove...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 注册宏定义与使用宏(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 99%]

... **Material** 的 `_shaderValues:ShaderData` 属性中的 `addDefine`与 `removeDefine` 来添加与移除宏定义。 > 注意:添加与移除宏定义的操作整合进ShaderData是2.2.0版本的优化,在这之前的版本开发者需要使用 _defineDatas:DefineDatas 属性的 add 与 remove...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 百度小游戏的50M物理缓存管理(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 80%]

...如果要删除指定的缓存文件或全部缓存文件时,可以使用remove或removeAll方法。 ```javascript /** * 删除指定缓存文件 * @param fileUrl文件路径(绝对地址) * @param callBack 删除回调函数 */ public static function remove(fileUrl:String,callBack:Handler):void {...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 微信小游戏的50M物理缓存管理(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 79%]

...如果要删除指定的缓存文件或全部缓存文件时,可以使用remove或removeAll方法。 ```javascript /** * 删除指定缓存文件 * @param fileUrl文件路径(绝对地址) * @param callBack 删除回调函数 */ public static function remove(fileUrl:String,callBack:Handler):void {...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 代码模式的快捷键设置(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 58%]

...` | 添加行注释 Add line comment | | `Ctrl+K Ctrl+U` | 删除行注释 Remove line comment | | `Ctrl+/` | 切换行注释 Toggle line comment | | `Shift+Alt+A` | 切换块注释 Toggle block comment | | `Alt+Z` | 切换换行 Toggle word wrap |

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 代码模式的快捷键设置(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 58%]

...` | 添加行注释 Add line comment | | `Ctrl+K Ctrl+U` | 删除行注释 Remove line comment | | `Ctrl+/` | 切换行注释 Toggle line comment | | `Shift+Alt+A` | 切换块注释 Toggle block comment | | `Alt+Z` | 切换换行 Toggle word wrap |

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 代码模式的快捷键设置(ActionScript-IDE篇(AS3)-代码模式基础) [ 58%]

...` | 添加行注释 Add line comment | | `Ctrl+K Ctrl+U` | 删除行注释 Remove line comment | | `Ctrl+/` | 切换行注释 Toggle line comment | | `Shift+Alt+A` | 切换块注释 Toggle block comment | | `Alt+Z` | 切换换行 Toggle word wrap |

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. Shader预编译(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 53%]

...种 ```typescript add(variant); ``` 4.移除着色器变种 ```typescript remove(variant); ``` 5.是否包含着色器变种 ```typescript contatins(variant); ``` 6.执行编译(compile会遍历着色器变种集合中的所有着色器变种,依据每个着色器变种的信息,分别编译出...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. Shader预编译(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 51%]

...ariant: ShaderVariant): boolean; ``` 4.移除着色器变种 ```typescript remove(variant: ShaderVariant): boolean; ``` 5.是否包含着色器变种 ```typescript contatins(variant: ShaderVariant): boolean; ``` 6.执行编译(compile会遍历着色器变种集合中的所有着色器变种,依据...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714