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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

1. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 100%]

...式版,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlasjson等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

2. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 99%]

...式版,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlasjson等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 99%]

...式版,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlasjson等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 79%]

...于2D图集,需要说明一下,我们只支持LayaAirIDE自己生成的atlas图集纹理压缩。第三方的图集,我们并不支持。 LayaAirIDE生成的图集,我们可以在图片路径那一栏,拖入.png后缀图片或.atlas图集文件,都可以被识别,然后压缩成功的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714