大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)
...源上锁 使用对应的资源加载方式加载资源时,通过对回调拿到的资源对象直接上锁实现。对应资源的加载方式可以查看 **资源加载篇** 的 **资源加载** 节,不包括场景与预设的加载。单个场景与预设的加载回调值类型分别是S...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...源上锁 使用对应的资源加载方式加载资源时,通过对回调拿到的资源对象直接上锁实现。对应资源的加载方式可以查看 **资源加载篇** 的 **资源加载** 节,不包括场景与预设的加载。单个场景与预设的加载回调值类型分别是S...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...源上锁 使用对应的资源加载方式加载资源时,通过对回调拿到的资源对象直接上锁实现。对应资源的加载方式可以查看 **资源加载篇** 的 **资源加载** 节,不包括场景与预设的加载。单个场景与预设的加载回调值类型分别是S...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...key/LayaMonkey.lh", Laya.Handler.create(this, this.onComplete)); } //完成回调 onComplete() { //获取资源 var layaMonkey = this.scene.addChild(Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh")); //克隆sprite3d var layaMonkey_clone1 = Laya.Sprite3D.instantiate(layaMonkey...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...key/LayaMonkey.lh", Laya.Handler.create(this, this.onComplete)); } //完成回调 onComplete() { //获取资源 var layaMonkey = this.scene.addChild(Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh")); //克隆sprite3d var layaMonkey_clone1 = Laya.Sprite3D.instantiate(layaMonkey...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
.../LayaMonkey/LayaMonkey.lh", Handler.create(this, onComplete)); } ////完成回调 public function onComplete():void { //获取资源 var layaMonkey:Sprite3D = scene.addChild(Loader.getRes("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh")) as Sprite3D; //克隆sprite3d var layaMonkey_clone1:Sprite...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... Handler.create(this, this.onLoadCharacter, [struct])); ``` 3. 加载完成回调 ```typescript /** * @param struct 辅助对象, 记录部件与对应资源路径 * @param sprite 返回厘米秀模型根节点 * @param renderableMap 各部件与对应渲染节点map */ onLoadCharacter(struct: CmS...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ey1.png"; //先加载图片资源,在图片资源加载成功后,通过回调方法绘制图片并添加到舞台 Laya.loader.load(Res,Handler.create(this,graphicsImg)); })(); function graphicsImg() { img = new Sprite(); //获取图片资源,绘制到画布 img.graphics.drawTexture(Laya.loader...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ey1.png"; //先加载图片资源,在图片资源加载成功后,通过回调方法绘制图片并添加到舞台 Laya.loader.load(this.Res,Laya.Handler.create(this,this.graphicsImg)); } private graphicsImg():void{ this.img = new Laya.Sprite(); //获取图片资源,绘制到画布 this.img.gra...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ls",Laya.Handler.create(null,function(scene){ //加载完成后,把加载回调中返回的完整场景scene添加到舞台 Laya.stage.addChild(scene); //获取摄像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); /** ** 省略其它代码若干,可前往Layabox官网示例或相关文档...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714