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大约有 52 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

1. 超出文本区域的处理&滚动文本(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 100%]

...aya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; this.createTexts(); } private createTexts(): void { var t1: Text = this.createText(); t1.overflow = Text.VISIBLE; t1.pos(10, 10); var t2: Text = this.createText(); t2.overflow = Text.SCROLL; t2.pos(10, 110); var t3: Text = th...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 屏幕适配的缩放模式详解(TypeScript-2D基础篇(TS)-屏幕适配) [ 98%]

...      //设置适配模式         Laya.stage.scaleMode = this.modes;         //设置舞台背景色         Laya.stage.bgColor  = "#ffff99";             //实例一个背景         var bg = new Image();         bg.skin = "res/img/l...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

3. 动画状态脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 97%]

...tateScriptTest extends Laya.AnimatorStateScript { constructor() { super(); this._text = null; } get text() { return this._text; } set text(value) { this._text = value; } /** * 动画状态开始时执行。 */ onStateEnter() { console.log("动画开始播放了"); this._text.text = "动画状态:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 动画状态脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 96%]

... _text:Laya.Text; constructor() { super(); } get text():Laya.Text { return this._text; } set text(value) { this._text = value; } /** * 动画状态开始时执行。 */ onStateEnter() { console.log("动画开始播放了"); this._text.text = "动画状态:动画开始播放"; } /** * 动画状态...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 骨骼动画进阶(TypeScript-2D进阶篇(TS)-动画进阶) [ 96%]

...ructor() { Laya.WebGL.enable(); Laya.init(1000, 900); //创建动画模板 this.templet = new Laya.Templet(); this.templet.on(Laya.Event.COMPLETE, this, this.parseComplete); this.templet.on(Laya.Event.ERROR, this, this.onError); this.templet.loadAni("res/spine/goblins/goblins.sk"); } onError() { con...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 多点触控的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 95%]

...ypescript //重写脚本中的onUpdate方法 onUpdate() { var touchCount = this._scene.input.touchCount(); if (1 === touchCount){ //判断是否为两指触控,撤去一根手指后引发的touchCount===1 if (this.isTwoTouch){ return; } this._text.text = "触控点为1"; //获取当前的触控点...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 多点触控的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 95%]

...ypescript //重写脚本中的onUpdate方法 onUpdate() { var touchCount = this._scene.input.touchCount(); if (1 === touchCount){ //判断是否为两指触控,撤去一根手指后引发的touchCount===1 if (this.isTwoTouch){ return; } this._text.text = "触控点为1"; //获取当前的触控点...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 超出文本区域的处理&滚动文本(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 92%]

... txt.color = "#ffffff"; Laya.stage.addChild(txt); txt.on(Event.MOUSE_DOWN, this, startScrollText); } /* 开始滚动文本 */ private function startScrollText(e:Event):void { prevX = txt.mouseX; prevY = txt.mouseY; Laya.stage.on(Event.MOUSE_MOVE, this, scrollText); Laya.stage.on(Event.MOUSE_UP, this...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 91%]

...yFont"; constructor() {super();} onAwake(): void { //加载位位图字体 this.loadBitmapFont(); } /** * 实例化位图字体类,并加载位图字体 */ loadBitmapFont(): void { let bitmapFont: Laya.BitmapFont = new Laya.BitmapFont(); bitmapFont.loadFont("res/vvv.fnt", new Laya.Handler(this, th...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. HScrollBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 91%]

...景颜色 Laya.stage.bgColor = "#232628"; //加载资源 Laya.loader.load(this.skins, Handler.create(this, this.onSkinLoadComplete)); } /***加载资源完成***/ private onSkinLoadComplete(e:any=null):void { //创建水平滚动条 this.createHScroller(); } /***创建水平滚动条***/ private cre...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715