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...了window域的问题,发小游戏的时候会把整个游戏项目以及引用到的库已经合到code.js里了。但是假如TS与JS项目没在index.html里引用,而是在项目中引用了,或者是AS项目里用require的方式引用了。那都不会合到code.js。这时候,还是...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...用旧版本IDE和引擎库没升级的,别忘了先升级。 #### 2、 引用小游戏适配库 ##### TS与JS适配方法 从1.8.0beta开始,创建示例项目时,TS与JS项目会自动引入小游戏适配库JS`“libs/laya.bdmini.js”`,如下图所示。 ![图](img/baidu4.png) 图中的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...用旧版本IDE和引擎库没升级的,别忘了先升级。 #### 2、 引用小游戏适配库 ##### TS与JS适配方法 从1.7.15beta开始,创建示例项目时,TS与JS项目会自动引入小游戏适配库JS`“libs/laya.wxmini.js”`,如下图所示。 ![图](img/17.png) 图中的代...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...、删除不必要的JS代码** 在没有分包的情况下,在HTML页里引用的JS都会合并到一个js文件里(code.js),除非是在项目中对js另有引用。否则,不在HTML页内的其它js可以直接删除掉,比如一些没有用到的引擎库js。可以在项目目录下...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...](img/1.png) 在代码中使用时,我们在使用适配版Spine时需要引用指定的类有`Laya.SpineSkeleton`、`Laya.SpineTemplet`和`Laya.SpineTempletBinary`。 其中,`Laya.SpineSkeleton`是spine骨骼动画必须要引用的类,这里封装了spine的runtime库。 `Laya.SpineTemplet`...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...n/img/1.png) 在代码中使用时,我们在使用适配版Spine时需要引用指定的类有`Laya.SpineSkeleton`、`Laya.SpineTemplet`和`Laya.SpineTempletBinary`。 其中,`Laya.SpineSkeleton`是spine骨骼动画必须要引用的类,这里封装了spine的runtime库。 `Laya.SpineTemplet`...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ath`src/subpackage`内如果有多个as文件,只要每个文件之间有引用关系,会统一编译到同一个js内(module指定的值)。 > module与path的值都放到引号里,结束不需要符号,但一定要换行。 ##### 尤其重要的引用关系 分包中的类,在主包...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...于全局变量 淘宝创意互动项目没有全局作用域 `window`,引用时需要开发者修改代码。 例如有2个js,a.js 和 b.js ```javascript //a.js 中的内容: var a = function(){ console.log("a") } //b.js 中的内容: var b = function(){ console.log("b") } ``` 然后我们...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...库属于引擎插件库。不在插件库里的,引擎也会自动处理引用关系。 #### 5.2、开放域中可以使用引擎插件吗? 开放域中目前还不可以使用引擎插件。未来也许可以,微信小游戏支持团队的相关工作人员,已经在调测相关功能了...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...文仅介绍了项目中的声名文件的入门级使用方式, 对于引用第三方JS库,以及使用小游戏平台API的声名,应该是足够了。 如果想了解更多,可以自行搜索查询相关文档介绍。 这里推荐一篇不错的文档链接: https://github.com/xcatliu/...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715