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大约有 13 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

1. 材质动画的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 100%]

...建动画并导出使用方法,步骤如下。 ![](img/1.gif)(图1) #### 修改材质类型 在Unity中拖入一个cube,然后修改材质。 ![](img/2.png)(图2) #### 创建材质动画 1、修改好材质类型后,同样选择要制作动画的模型,点击菜单栏window下Animation打开...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 材质动画的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 99%]

...建动画并导出使用方法,步骤如下。 ![](img/1.gif)(图1) #### 修改材质类型 在Unity中拖入一个cube,然后修改材质。 ![](img/2.png)(图2) #### 创建材质动画 1、修改好材质类型后,同样选择要制作动画的模型,点击菜单栏window下Animation打开...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 材质动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 99%]

...建动画并导出使用方法,步骤如下。 ![](img/1.gif)(图1) #### 修改材质类型 在Unity中拖入一个cube,然后修改材质。 ![](img/2.png)(图2) #### 创建材质动画 1、修改好材质类型后,同样选择要制作动画的模型,点击菜单栏window下Animation打开...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. 播放动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 96%]

...1**,可点击编辑自定义名称,点击加号增加动画片段,及修改片段的起始与结束帧(图3)。 Tips:如需在游戏中动画循环播放,请勾选下图中 **Loop Time** 选项。 ![](img/3.png)(图3) 在本示例中一共4个动作,根据美术提供的动画帧数...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 播放动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 96%]

...1**,可点击编辑自定义名称,点击加号增加动画片段,及修改片段的起始与结束帧(图3)。 Tips:如需在游戏中动画循环播放,请勾选下图中 **Loop Time** 选项。 ![](img/3.png)(图3) 在本示例中一共4个动作,根据美术提供的动画帧数...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 播放动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 95%]

...1**,可点击编辑自定义名称,点击加号增加动画片段,及修改片段的起始与结束帧(图3)。 Tips:如需在游戏中动画循环播放,请勾选下图中 **Loop Time** 选项。 ![](img/3.png)(图3) 在本示例中一共4个动作,根据美术提供的动画帧数...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 92%]

...要注意。 ### ### 1.2 创建一个位移的时间轴动画 #### 1.2.1 修改时间轴动效名称 ![图片1.png](img/4.png) (图4) 时间轴面板中可以管理多个动画效果,默认是以ani1、ani2……anix命名,为了便于记忆区分,我们需要修改动效名称,例如,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 92%]

...要注意。 ### ### 1.2 创建一个位移的时间轴动画 #### 1.2.1 修改时间轴动效名称 ![4](img/4.png)(图4) 时间轴面板中可以管理多个动画效果,默认是以ani1、ani2……anix命名,为了便于记忆区分,我们需要修改动效名称,例如,我们要创建...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 91%]

...要注意。 ### ### 1.2 创建一个位移的时间轴动画 #### 1.2.1 修改时间轴动效名称 ![4](img/4.png)(图4) 时间轴面板中可以管理多个动画效果,默认是以ani1、ani2……anix命名,为了便于记忆区分,我们需要修改动效名称,例如,我们要创建...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 3D常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 75%]

...UnityPlugin_beta.unitypackage 以后有更新可以去官网下载,或者修改连接版本号。 插件的使用规则及注意事项的介绍,已经包含在插件里, ![](img/1.gif) Animator 动画支持(可以制作骨骼动画,刚体动画,材质动画等复合动画) ​ 现支...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715