• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

1. 显示与切换图片(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 100%]

# 显示与切换图片 > 图片的显示是游戏开发基础,本篇从API到示例分别介绍Sprite.loadImage与Graphics.drawTexture两种显示图片的方法。 ## 1、用loadImage方法显示与切换图片 ### 1.1 loadImage API概述 在API文档中搜索laya.display.Sprite,可以找到lo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 显示与切换图片(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 99%]

# 显示与切换图片 > 图片的显示是游戏开发基础,本篇从API到示例分别介绍Sprite.loadImage与Graphics.drawTexture两种显示图片的方法。 ## 1、用loadImage方法显示与切换图片 ### 1.1 loadImage API概述 在API文档中搜索laya.display.Sprite,可以找到lo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 显示与切换图片(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 93%]

# 显示与切换图片 > 图片的显示是游戏开发基础,本篇从API到示例分别介绍Sprite.loadImage与Graphics.drawTexture两种显示图片的方法。 ## 1、用loadImage方法显示与切换图片 ### 1.1 loadImage API概述 在API文档中搜索laya.display.Sprite,可以找到lo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 设置滤镜(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 76%]

...var apeTexture:Texture; public function Main() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.bgColor = "#232628"; La...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 设置滤镜(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 74%]

...apes/monkey2.png"; var apeTexture; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.bgColor = "#232628"; La...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 设置滤镜(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 71%]

...g"; private apeTexture: Texture; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.bgColor = "#232628"; La...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. CPU优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 63%]

...- Stage.FRAME_MOUSE mouse模式则选择性在fast模式与slow模式之间切换,有时并不需要让游戏以满帧速率执行,比如60帧满帧的时候,30FPS已经能够满足多数情况下人类视觉的响应,但是鼠标交互时,30FPS可能会造成画面的不连贯,于是Sta...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 53%]

...了LayaAirIDE的版本,就是对应了引擎版本,并不是这样。 切换引擎版本,是在LayaAirIDE里点开左上角IDE图标,打开菜单`项目 -> 类库管理 -> 下载(并选中引擎库版本) -> 应用`切换引擎类库。 #### 2.3、 导入LayaAir的Unity插件 Unity里有...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

9. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 43%]

...沟通 > 步骤三: 在下单界面,未点立即购买前,还可以切换选择购买的类型,以及支付的方式(微信还是支付宝),点击立即购买后,支付成功,即为购买成功。 > 开发票可以在后台申请,个人年费是普通发票,企业年费可以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714