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...de = Stage.SCALE_SHOWALL; //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#232628"; //加载资源 Laya.loader.load(skins, Handler.create(this, onSkinLoadComplete)); } /***加载资源完成***/ private function onSkinLoadComplete(e:*=null):void { //创建垂直滚动条 createVScroller(); } /***创建垂直...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...de = Stage.SCALE_SHOWALL; //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#232628"; //加载资源 Laya.loader.load(skins, Handler.create(this, onSkinLoadComplete)); } /***加载资源完成***/ private function onSkinLoadComplete(e:*=null):void { //创建水平滚动条 createHScroller(); } /***创建水平...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...以不用分包就可以上线小游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都是通过LayaAirIDE制作。 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... ProgressBar 经常被用于显示游戏中某个操作的进度,例如加载资源的进度、角色经验或血量的进度。 点击选择资源面板里的 ProgressBar 组件,拖放到页面编辑区,即可添加 ProgressBar 组件到页面上。 ProgressBar 的脚本接口参考 [...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...de = Stage.SCALE_SHOWALL; //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#232628"; //加载资源 Laya.loader.load([buttonSkin, clipSkin, bgSkin], laya.utils.Handler.create(this,onSkinLoaded)); } /***加载资源完成***/ private function onSkinLoaded(e:*=null):void { //显示背景图 showBg(); //创建计...
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...de = Stage.SCALE_SHOWALL; //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#232628"; //加载资源 Laya.loader.load(this.skins, Handler.create(this, this.onSkinLoadComplete)); } /***加载资源完成***/ private onSkinLoadComplete(e:any=null):void { //创建水平滚动条 this.createHScroller(); } /***创建...
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...de = Stage.SCALE_SHOWALL; //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#232628"; //加载资源 Laya.loader.load(this.skins, Handler.create(this, this.onSkinLoadComplete)); } /***加载资源完成***/ private onSkinLoadComplete(e:any=null):void { //创建垂直滚动条 this.createVScroller(); } /***创建...
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...以不用分包就可以上线小游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都是通过LayaAirIDE制作。 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看...
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...de = Stage.SCALE_SHOWALL; //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#232628"; //加载资源 Laya.loader.load(this.skins, Handler.create(this, onSkinLoadComplete)); /***加载资源完成***/ function onSkinLoadComplete(e) { //创建水平滚动条 createHScroller(); } /***创建水平滚动条***/ funct...
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...以不用分包就可以上线快游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都是通过LayaAirIDE制作。 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看...
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