大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0018 秒)
...核心的部分,它是一个基于JavaScript脚本引擎 + openGLES硬件加速渲染的跨平台引擎,通过对内存与渲染流程进行极致优化,为基于HTML5、WEBGL的多媒体应用、游戏等产品加速,使其性能媲美原生Native-APP。LayaPlayer采用C++语言编写,可...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...省内存、省空间的特点,并提供以下能力: - **底层图形加速** 使游戏画质更高、画面更流畅,给游戏玩家带来极速体验 - **开放设备能力** 开发者可以方便使用位置、传感器、蓝牙、网络、电量等设备能力 - **网页跳转** 使游戏...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...需要开发者注意的是。纹理压缩因为要依托于显卡的硬件加速,所以,只能是webGL模式可用。另外,就是不同平台(操作系统)的格式也有所不同。例如,我们在Android平台是`.ktx`后缀的ETC1格式,在iOS平台是`.pvr`后缀的PVRTC格式。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714