大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)
...,并将其清除,这会比引用计数更消耗性能。 ### 4、资源卸载 游戏运行时总会加载许多资源,这些资源在使用完成后应及时卸载,否则一直残留在内存中。 下例演示加载资源后对比资源卸载前和卸载后的资源状态: ```javascript v...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,并将其清除,这会比引用计数更消耗性能。 ### 4、资源卸载 游戏运行时总会加载许多资源,这些资源在使用完成后应及时卸载,否则一直残留在内存中。 下例演示加载资源后对比资源卸载前和卸载后的资源状态: ```typescript v...
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...,并将其清除,这会比引用计数更消耗性能。 ### 4、资源卸载 游戏运行时总会加载许多资源,这些资源在使用完成后应及时卸载,否则一直残留在内存中。 下例演示加载资源后对比资源卸载前和卸载后的资源状态: ```javascript v...
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...游戏响应速度也会更快。在资源使用完成后,也可以予以卸载,释放内存。
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...游戏响应速度也会更快。在资源使用完成后,也可以予以卸载,释放内存。
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...游戏响应速度也会更快。在资源使用完成后,也可以予以卸载,释放内存。
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