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大约有 21 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. 粒子属性详解(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 100%]

...大粒子数 17. `AutoRandomSeed` 自由旋转速度 ------ **Emission** 发射模块 `Rate over Time` 发射粒子数 `Bursts` 发射粒子数 ------ **Shape** 形状模块 该模块定义粒子发射器的体积和形状。 1. `Sphere` 球 1. *Radius* 半径 2. *Emit from shell* 根据壳发射 3....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 粒子属性详解(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 100%]

...大粒子数 17. `AutoRandomSeed` 自由旋转速度 ------ **Emission** 发射模块 `Rate over Time` 发射粒子数 `Bursts` 发射粒子数 ------ **Shape** 形状模块 该模块定义粒子发射器的体积和形状。 1. `Sphere` 球 1. *Radius* 半径 2. *Emit from shell* 根据壳发射 3....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 粒子属性详解(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之粒子系统) [ 99%]

...大粒子数 17. `AutoRandomSeed` 自由旋转速度 ------ **Emission** 发射模块 `Rate over Time` 发射粒子数 `Bursts` 发射粒子数 ------ **Shape** 形状模块 该模块定义粒子发射器的体积和形状。 1. `Sphere` 球 1. *Radius* 半径 2. *Emit from shell* 根据壳发射 3....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 粒子系统概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 84%]

...火、水滴等效果。一个粒子系统是由多个部分组成:粒子发射器、粒子动画器、和粒子渲染器等。如果你想要一个静态粒子系统,你可以用一个粒子发射器和渲染器来完成。粒子动画器将在不同的方向移动粒子和改变粒子的颜色...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. 粒子系统概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 84%]

...火、水滴等效果。一个粒子系统是由多个部分组成:粒子发射器、粒子动画器、和粒子渲染器等。如果你想要一个静态粒子系统,你可以用一个粒子发射器和渲染器来完成。粒子动画器将在不同的方向移动粒子和改变粒子的颜色...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 粒子系统概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之粒子系统) [ 84%]

...火、水滴等效果。一个粒子系统是由多个部分组成:粒子发射器、粒子动画器、和粒子渲染器等。如果你想要一个静态粒子系统,你可以用一个粒子发射器和渲染器来完成。粒子动画器将在不同的方向移动粒子和改变粒子的颜色...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 74%]

...持 | | Auto Random Seed(自动随机种子) | 支持 | ##### 4.10.2 发射 Emission ![img](img/4.10-2.png) 在上图中的Unity粒子发射属性里,LayaAir导出支持情况如下: | Unity的粒子发射属性 | LayaAir是否支持导出的说明 | | ---------------------------------- | --...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

8. 多点触控的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 71%]

...的方便的。 > **注意事项:**在多点触控的情况下,只会发射一条射线用于检测,该点是多个触碰点的中心点。如果需要发射多个射线用于检测,需要开发者自己处理。 **Input3D详解** > 属性 ![](img/1.png)(图1) > 方法 ![](img/2.png)(图2) *...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 多点触控的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 70%]

...的方便的。 > **注意事项:**在多点触控的情况下,只会发射一条射线用于检测,该点是多个触碰点的中心点。如果需要发射多个射线用于检测,需要开发者自己处理。 **Input3D详解** > 属性 ![](img/1.png)(图1) > 方法 ![](img/2.png)(图2) *...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 多点触控的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 70%]

...的方便的。 > **注意事项:**在多点触控的情况下,只会发射一条射线用于检测,该点是多个触碰点的中心点。如果需要发射多个射线用于检测,需要开发者自己处理。 **Input3D详解** > 属性 ![](img/1.png)(图1) > 方法 ![](img/2.png)(图2) *...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715