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大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0023 秒)

1. 使用IDE构建工程(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative工具使用) [ 100%]

...源,否则打包之后无法运行。 * 项目名称: App的名称。同时也是构建项目的输出目录。 * 包名 : 应用的包名,这正常情况下是不可见的。一般采用反域名命名规则(有利于分辨和避免与系统中已经有的APP冲突)。   例如 : c...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 27%]

...`Lightmap Static`,需要先勾选之前介绍的基础属性`Static`,同时还要将场景环境光的配置里的Amblent Mode(环境光照明模式)设置为Baked(烘焙),然后Generate Lighting获得烘焙光照贴图。 ##### 4.4.2 骨骼模型 骨骼模型的Mesh与Mesh Renderer不...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714