• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

1. 音乐与音效的播放与控制(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-硬件设备相关) [ 100%]

...素,带有ui界面,在移动端Audio属于边下载边播放,适合声音文件比较大的文件,但是Audio在移动端会有手势的限制,gesture-requirement-for-media-playback属性表明必须有用户的手势操作才可以播放。 ​ WebAudio是一种新的声音播放形式,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 音乐与音效的播放与控制(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-硬件设备相关) [ 99%]

...素,带有ui界面,在移动端Audio属于边下载边播放,适合声音文件比较大的文件,但是Audio在移动端会有手势的限制,gesture-requirement-for-media-playback属性表明必须有用户的手势操作才可以播放。 ​ WebAudio是一种新的声音播放形式,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. 音乐与音效的播放与控制(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-硬件设备相关) [ 99%]

...素,带有ui界面,在移动端Audio属于边下载边播放,适合声音文件比较大的文件,但是Audio在移动端会有手势的限制,gesture-requirement-for-media-playback属性表明必须有用户的手势操作才可以播放。 ​ WebAudio是一种新的声音播放形式,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 关于声音(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 89%]

# 关于声音 在LayaNative中,声音分为背景音乐、音效两种模式。 ## 1.背景音乐 在LayaNative中背景音乐只支持mp3格式,同时只能播放一个背景音乐。 ## 2.音效 在项目中,音效都是高频发事件,为了确保运行效率,LayaNative使用openAL播...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 81%]

...](https://github.com/mdn/webaudio-examples.) 这里的链接是mdn给出的声音和视频的例子。 ​ LayaAir关于摄像头也有相应的封装,下面我们来看下用法。 ```java package { import laya.device.media.Media; import laya.device.media.Video; import laya.display.Text; import l...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 74%]

...里:https://github.com/mdn/webaudio-examples 这里的链接是mdn给出的声音和视频的例子。 LayaAir关于摄像头也有相应的封装,下面我们来看下用法。 ```typescript //初始化引擎 Laya.init(Laya.Browser.width, Laya.Browser.height); if (Laya.Media.supported() === false...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 73%]

...s](https://github.com/mdn/webaudio-examples) 这里的链接是mdn给出的声音和视频的例子。 LayaAir关于摄像头也有相应的封装,下面我们来看下用法。 ```typescript class Main { private video:Laya.Video; constructor() { //初始化引擎 Laya.init(Laya.Browser.width,Laya...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 微信小游戏常见问题汇总(10.25更新)(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 69%]

...。所以,也可以把json放在网络中动态加载读取。 #### 4、声音无法用loader预加载 由于微信小游戏不支持预加载声音文件到内存的使用方式,直接用SoundManger音频管理类进行声音播放即可。 ### 后续更新: 本篇文档会汇总开发者在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 动画状态脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 66%]

...己的逻辑。 例如: 1.进入或者退出某个动画状态时播放声音。 2.在某个特定的状态下激活某系效果。 动画状态脚本可以创建并添加给动画状态,其方式与Sprite3D对象添加脚本非常相似。使用的是动画状态的`addScript` 方法来添加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

10. 动画状态脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 66%]

...己的逻辑。 例如: 1.进入或者退出某个动画状态时播放声音。 2.在某个特定的状态下激活某系效果。 动画状态脚本可以创建并添加给动画状态,其方式与Sprite3D对象添加脚本非常相似。使用的是动画状态的`addScript` 方法来添加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715