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...素,带有ui界面,在移动端Audio属于边下载边播放,适合声音文件比较大的文件,但是Audio在移动端会有手势的限制,gesture-requirement-for-media-playback属性表明必须有用户的手势操作才可以播放。 WebAudio是一种新的声音播放形式,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...素,带有ui界面,在移动端Audio属于边下载边播放,适合声音文件比较大的文件,但是Audio在移动端会有手势的限制,gesture-requirement-for-media-playback属性表明必须有用户的手势操作才可以播放。 WebAudio是一种新的声音播放形式,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...素,带有ui界面,在移动端Audio属于边下载边播放,适合声音文件比较大的文件,但是Audio在移动端会有手势的限制,gesture-requirement-for-media-playback属性表明必须有用户的手势操作才可以播放。 WebAudio是一种新的声音播放形式,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 关于声音 在LayaNative中,声音分为背景音乐、音效两种模式。 ## 1.背景音乐 在LayaNative中背景音乐只支持mp3格式,同时只能播放一个背景音乐。 ## 2.音效 在项目中,音效都是高频发事件,为了确保运行效率,LayaNative使用openAL播...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...](https://github.com/mdn/webaudio-examples.) 这里的链接是mdn给出的声音和视频的例子。 LayaAir关于摄像头也有相应的封装,下面我们来看下用法。 ```java package { import laya.device.media.Media; import laya.device.media.Video; import laya.display.Text; import l...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...里:https://github.com/mdn/webaudio-examples 这里的链接是mdn给出的声音和视频的例子。 LayaAir关于摄像头也有相应的封装,下面我们来看下用法。 ```typescript //初始化引擎 Laya.init(Laya.Browser.width, Laya.Browser.height); if (Laya.Media.supported() === false...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...s](https://github.com/mdn/webaudio-examples) 这里的链接是mdn给出的声音和视频的例子。 LayaAir关于摄像头也有相应的封装,下面我们来看下用法。 ```typescript class Main { private video:Laya.Video; constructor() { //初始化引擎 Laya.init(Laya.Browser.width,Laya...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...。所以,也可以把json放在网络中动态加载读取。 #### 4、声音无法用loader预加载 由于微信小游戏不支持预加载声音文件到内存的使用方式,直接用SoundManger音频管理类进行声音播放即可。 ### 后续更新: 本篇文档会汇总开发者在...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...己的逻辑。 例如: 1.进入或者退出某个动画状态时播放声音。 2.在某个特定的状态下激活某系效果。 动画状态脚本可以创建并添加给动画状态,其方式与Sprite3D对象添加脚本非常相似。使用的是动画状态的`addScript` 方法来添加...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...己的逻辑。 例如: 1.进入或者退出某个动画状态时播放声音。 2.在某个特定的状态下激活某系效果。 动画状态脚本可以创建并添加给动画状态,其方式与Sprite3D对象添加脚本非常相似。使用的是动画状态的`addScript` 方法来添加...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715