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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

1. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件开发相关) [ 100%]

...to(this,{scaleX:0.8,scaleY:0.8},this.scaleTime); } } ``` 在主运行类中实例这两个UI界面,代码如下所示: ```typescript import GameConfig from "./GameConfig"; import { ui } from "./ui/layaMaxUI"; class Main { constructor() { //根据IDE设置初始引擎 if (window["Laya3D"]) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件开发相关) [ 96%]

...en.to(this,{scaleX:0.8,scaleY:0.8},scaleTime); } } } ``` 在主运行类中实例这两个UI界面,代码如下所示: ```typescript package { import laya.display.Scene; import laya.net.AtlasInfoManager; import laya.net.ResourceVersion; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Stat; impor...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

3. runTime使用(JavaScript-IDE篇(JS)-组件开发相关) [ 90%]

...建一个game包,在game包中创建一个ImageRunTime类,创建之后实例UI页面则不会报错,如图4所示: ![4](img\4.png)(图4) 然后在ImageRunTime类中编写我们想要实现的效果,比如实现一个点击缩放(类似按钮)的功能,全部代码如下所示: `...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 63%]

...} onAwake(): void { //加载位位图字体 this.loadBitmapFont(); } /** * 实例位图字体类,并加载位图字体 */ loadBitmapFont(): void { let bitmapFont: Laya.BitmapFont = new Laya.BitmapFont(); bitmapFont.loadFont("res/vvv.fnt", new Laya.Handler(this, this.onFontLoaded, [bitmapFont]))...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715