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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)

1. Panel使用文档(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 100%]

# Panel组件参考 Panel是一个带有裁剪功能的面板容器,常用来设置元素的显示区域。可以直接将要显示的元素添加到Panel容器中,Panel的宽高就是元素将要显示的宽高。 ### 一、通过LayaAirIDE创建Panel组件 **1.1以拖拽的形式将Panel组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. Panel使用文档(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 99%]

# Panel组件参考 Panel是一个带有裁剪功能的面板容器,常用来设置元素的显示区域。可以直接将要显示的元素添加到Panel容器中,Panel的宽高就是元素将要显示的宽高。 ### 一、通过LayaAirIDE创建Panel组件 **1.1以拖拽的形式将Panel组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. Panel使用文档(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 99%]

# Panel组件参考 Panel是一个带有裁剪功能的面板容器,常用来设置元素的显示区域。可以直接将要显示的元素添加到Panel容器中,Panel的宽高就是元素将要显示的宽高。 ### 一、通过LayaAirIDE创建Panel组件 **1.1以拖拽的形式将Panel组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. UI组件的分与继承关系(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 81%]

...构和功能,可以将UI组件分成三大。 分别是视图组件容器组件、基础显示组件。 ### 1.1 基础显示组件 基础显示组件是页面编辑里最常用的UI显示组件。通过资源管理器(Assets) 或 基础组件库(Basics) 里拖拽至场景编辑器中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609

5. UI组件的分与继承关系(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 81%]

...构和功能,可以将UI组件分成三大。 分别是视图组件容器组件、基础显示组件。 ### 1.1 基础显示组件 基础显示组件是页面编辑里最常用的UI显示组件。通过资源管理器(Assets) 或 基础组件库(Basics) 里拖拽至场景编辑器中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609

6. 节点组件的详细介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 78%]

...的显示图形的显示列表节点(通常简称节点),同时也是容器。后面介绍的各种UI组件,文本组件,动画组件,富文本组件。这些基础显示组件,也都是继承自Sprite。在IDE里,图片资源如果不按UI组件规则命名,默认会被识别为Sp...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714