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...  (图7-1) ## 6. 如何在项目中使用图集中的小图 在项目中如果用到图集中的资源,则需先预加载图集资源,然后设置图片的皮肤(*skin*)属性值为“原小图目录名/原小图资源名.png”。  (图6-1)  (图7-1) ## 6. 如何在项目中使用图集中的小图 在项目中如果用到图集中的资源,则需先预加载图集资源,然后设置图片的皮肤(*skin*)属性值为“原小图目录名/原小图资源名.png”。  (图6-1)  (图7-1) ## 6. 如何在项目中使用图集中的小图 在项目中如果用到图集中的资源,则需先预加载图集资源,然后设置图片的皮肤(*skin*)属性值为“原小图目录名/原小图资源名.png”。  (图6-1) ; } onVersionLoaded() { //激活大小图映射,加载小图的时候,如果发现小图在大图合集里面,则优先加载大图合集,而不是小图 Laya.AtlasInfoManager.enable("fileconfig.json", Laya.Handler.create(this, this.onConfigLoaded)); }...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
..., Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION); } onVersionLoaded() { //激活大小图映射,加载小图的时候,如果发现小图在大图合集里面,则优先加载大图合集,而不是小图 Laya.AtlasInfoManager.enable("fileconfig.json", Laya.Handler.create(this, this.onConfigLoaded)); }...
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....ResourceVersion.FILENAME_VERSION); } onVersionLoaded(): void { //激活大小图映射,加载小图的时候,如果发现小图在大图合集里面,则优先加载大图合集,而不是小图 Laya.AtlasInfoManager.enable("fileconfig.json", Laya.Handler.create(this, this.onConfigLoaded)); }...
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....ResourceVersion.FILENAME_VERSION); } onVersionLoaded(): void { //激活大小图映射,加载小图的时候,如果发现小图在大图合集里面,则优先加载大图合集,而不是小图 Laya.AtlasInfoManager.enable("fileconfig.json", Laya.Handler.create(this, this.onConfigLoaded)); }...
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....FILENAME_VERSION); } private function onVersionLoaded():void { //激活大小图映射,加载小图的时候,如果发现小图在大图合集里面,则优先加载大图合集,而不是小图 AtlasInfoManager.enable("fileconfig.json", Handler.create(this, this.onConfigLoaded)); } private f...
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...作的psd文件转换成laya使用的ui文件。 - 图集打包:把多个小图打包成一个大图集。 - 运行器下载:打开运行器下载的二维码窗口,以供用户扫码下载LayaNative的运行器。 - APP构建:打开构建功能窗口,以供用户将LayaAir引擎项目构...
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...作的psd文件转换成laya使用的ui文件。 - 图集打包:把多个小图打包成一个大图集。 - 运行器下载:打开运行器下载的二维码窗口,以供用户扫码下载LayaNative的运行器。 - APP构建:打开构建功能窗口,以供用户将LayaAir引擎项目构...
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