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# HTML5游戏的机会与前景 ### 1、行业前景 PC上,Flash已经停止更新维护,HTML5已成为新的主流标准。 移动设备上,HTML5游戏或者说是小游戏,已经火的一塌糊涂,各平台的流量入口已纷纷打开,并作为新的战略目标。 尤其是,采用...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...用LayaNative运行LayaAir项目 相信当你看这篇文档的时候,你已经熟练掌握了LayaAir或对LayaAir有一定的了解,在LayaAir的文档中详细介绍过如何使用LayaIDE创建第一个程序“Hello LayaBox”。 步骤一:目前我已经创建好了一个Hello LayaBox的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...渲染 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** 在最新的2.3.0中已经支持多光源渲染。 ### 多光源渲染相关设置 2.3.0中默认已经开起了多光源渲染,且默认的最大光源数量为32。 并且在 **Config3D** 中的添加了3个多光源渲染相关参数: **en...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...渲染 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** 在最新的2.3.0中已经支持多光源渲染。 ### 多光源渲染相关设置 2.3.0中默认已经开起了多光源渲染,且默认的最大光源数量为32。 并且在 **Config3D** 中的添加了3个多光源渲染相关参数: **en...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...渲染 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** 在最新的2.3.0中已经支持多光源渲染。 ### 多光源渲染相关设置 2.3.0中默认已经开起了多光源渲染,且默认的最大光源数量为32。 并且在 **Config3D** 中的添加了3个多光源渲染相关参数: **en...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...候这个 normalizedTime会返回一个0.0~1的数1就是代表当前动画已经播放到百分之百也就是已经播放完成了,这个数就是可以理解为当前动画播放的百分比,0.1就是当前播放到百分之10了。 ##### 当动画为循环播放时 这个值会在每遍播...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...候这个 normalizedTime会返回一个0.0~1的数1就是代表当前动画已经播放到百分之百也就是已经播放完成了,这个数就是可以理解为当前动画播放的百分比,0.1就是当前播放到百分之10了。 ##### 当动画为循环播放时 这个值会在每遍播...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...候这个 normalizedTime会返回一个0.0~1的数1就是代表当前动画已经播放到百分之百也就是已经播放完成了,这个数就是可以理解为当前动画播放的百分比,0.1就是当前播放到百分之10了。 ##### 当动画为循环播放时 这个值会在每遍播...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...否则设置了也看不到效果,因为全屏适配的情况下,画布已经铺满全屏了,如何设置已经没有了意义。所以本文的画布对齐千万不要混淆成舞台内的UI对齐。 > Tips: 舞台内的对齐,要使用UI的相对布局组件,具体使用请查看UI组件...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 复制当前选中的资源或控件,快捷键 Ctrl+C。 - 粘贴: 对已经复制的资源或控件进行粘贴操作,快捷键 Ctrl+V。 - 原位粘贴:在控件原有位置复制粘贴选中控件,快捷键 Ctrl+Shift+V。 - 剪切:剪切选中控件或资源,快捷键 Ctrl+X。 - ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714