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...它UI页面使用,而在UI页面内创建的时间轴动画,仅可在当前的UI页面内使用。 对于通用的时间轴动画,建议在`.ani`文件内创建。本篇以`.ani`文件方式为示例。 **Tips**: - 如果在UI页面里创建时间轴动画 ,需要先在`场景编辑...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...它UI页面使用,而在UI页面内创建的时间轴动画,仅可在当前的UI页面内使用。 对于通用的时间轴动画,建议在`.ani`文件内创建。本篇以`.ani`文件方式为示例。 **Tips**: - 如果在UI页面里创建时间轴动画 ,需要先在`场景编辑...
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...它UI页面使用,而在UI页面内创建的时间轴动画,仅可在当前的UI页面内使用。 对于通用的时间轴动画,建议在`.ani`文件内创建。本篇以`.ani`文件方式为示例。 **Tips**: - 如果在UI页面里创建时间轴动画 ,需要先在`场景编辑...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...且所使用的浏览器支持,就可以使用Geolocation获取设备的当前地理位置。可以打开网页[http://caniuse.com/#search=geolocation](http://caniuse.com/#search=geolocation)查看有哪些浏览器版本支持Geolocation。显示Supported表示支持。 ![1](img/1.png) Geoloc...
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...且所使用的浏览器支持,就可以使用Geolocation获取设备的当前地理位置。可以打开网页[http://caniuse.com/#search=geolocation](http://caniuse.com/#search=geolocation)查看有哪些浏览器版本支持Geolocation。显示Supported表示支持。 ![1](img/1.png) Geoloc...
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...且所使用的浏览器支持,就可以使用Geolocation获取设备的当前地理位置。可以打开网页[http://caniuse.com/#search=geolocation](http://caniuse.com/#search=geolocation)查看有哪些浏览器版本支持Geolocation。显示Supported表示支持。 ![1](img/1.png) Geoloc...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...计面板的调用 LayaAir引擎内置的性能统计面板可实时检测当前性能。调用统计面板因开发语言的不同,会有所不同。 TS语言直接在代码中输入 `Laya.Stat.show(0,0);` 即可调出性能统计面板。 示例Demo.js编写代码如下: ```typescript //初始...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...计面板的调用 LayaAir引擎内置的性能统计面板可实时检测当前性能。调用统计面板因开发语言的不同,会有所不同。 TS语言直接在代码中输入 `Laya.Stat.show(0,0);` 即可调出性能统计面板。 示例Demo.ts编写代码如下: ```typescript //初始...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...计面板的调用 LayaAir引擎内置的性能统计面板可实时检测当前性能。调用统计面板因开发语言的不同,会有所不同。 在AS语言里,通过引入 `laya.utils.Stat`类,直接使用`Stat.show()`方法。 入口类: Demo.as编写代码如下: ```java package {...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,但是ETC2需要在OpenGL ES 3.0(对应webGL 2.0 )的环境下,而当前尚未全面普及,所以LayaAir引擎及工具也只支持了ETC1的纹理压缩。未来,当小游戏平台大多数都支持webGL 2.0后,我们也会跟进支持ETC2。 ### 二、使用纹理压缩功能要注...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714