大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)
...候,要和这里最小平台版本号对应上。 3、PC电脑的chrome浏览器与手机数据连接线。 4、安装nodejs 环境,建议安装 8.x 稳定版本 [node官网:[https://nodejs.org/en/](https://nodejs.org/en/)] 就是下载安装,比较简单,也不细介绍。能在命令行...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...戏。如图1所示。 `web/Native` 是指发布为HTML5版本,运行于浏览器环境或者是LayaNative的APP环境中。 `微信小游戏` 是指发布为已适配微信小游戏的项目,发布后的项目可以运行于微信开发者工具内(关于微信小游戏可阅读相关的文...
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...戏。如图1所示。 `web/Native` 是指发布为HTML5版本,运行于浏览器环境或者是LayaNative的APP环境中。 `微信小游戏` 是指发布为已适配微信小游戏的项目,发布后的项目可以运行于微信开发者工具内(关于微信小游戏可阅读相关的文...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...body.appendChild(img); ``` 怎么运行上边这段代码呢?打开谷歌浏览器,随便打开一个空白网页,F12,把上面的代码粘贴到控制台,然后回车,就能看到上面截图的效果。或者新建个html把代码粘贴进去,用浏览器打开。是不是很简单...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...body.appendChild(img); ``` 怎么运行上边这段代码呢?打开谷歌浏览器,随便打开一个空白网页,F12,把上面的代码粘贴到控制台,然后回车,就能看到上面截图的效果。或者新建个html把代码粘贴进去,用浏览器打开。是不是很简单...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
..._SLOW`,将FPS帧速限制为最高30帧。 由于实际运行环境是在浏览器中,所以性能还取决于JavaScript解释器的效率,因此,同一款游戏的FPS值在不同的浏览器中可能会存在差异。这部分不是开发者能够决定的,开发者能作的是尽可能...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
..._SLOW`,将FPS帧速限制为最高30帧。 由于实际运行环境是在浏览器中,所以性能还取决于JavaScript解释器的效率,因此,同一款游戏的FPS值在不同的浏览器中可能会存在差异。这部分不是开发者能够决定的,开发者能作的是尽可能...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
..._SLOW`,将FPS帧速限制为最高30帧。 由于实际运行环境是在浏览器中,所以性能还取决于JavaScript解释器的效率,因此,同一款游戏的FPS值在不同的浏览器中可能会存在差异。这部分不是开发者能够决定的,开发者能作的是尽可能...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... = 99999 document.body.appendChild(img); ``` 怎么运行呢?打开谷歌浏览器,随便打开你一个空白网页,F12,把上面的代码粘贴到控制台,然后回车,就看到上面截图的效果。或者新建个html把代码粘贴进去,用浏览器打开。是不是很简单...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715