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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

1. 使用IDE构建工程(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative工具使用) [ 100%]

...备,请先去学习了解相关的基础知识。 ## 3. 在LayaAirIDE的打开App构建 在[Layabox官网](Layabox.com)下载layaAirIDE,打开LayaAirIDE-->点击左上角LOGO图标-->工具-->app构建,如图1所示: ![图1](1.jpg) (图1)  由于构建工具需的库文件比较大,因...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 场景管理(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 72%]

...去做,只需专注游戏逻辑开发即可。 新建一2.0项目,打开编辑模式,在工程中创建两场景,Start场景中放一按钮如图所示 ![1](img\1.png)(图1) 在test目录下创建第二场景box2d ![1](img\2.png)(图1) start场景和box2d场景都在laya目录下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 场景管理(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 72%]

...去做,只需专注游戏逻辑开发即可。 新建一2.0项目,打开编辑模式,在工程中创建两场景,Start场景中放一按钮如图所示 ![1](img\1.png)(图1) 在test目录下创建第二场景box2d ![1](img\2.png)(图1) start场景和box2d场景都在laya目录下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 场景管理(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 71%]

...去做,只需专注游戏逻辑开发即可。 新建一2.0项目,打开编辑模式,在工程中创建两场景,Start场景中放一按钮如图所示 ![1](img\1.png)(图1) 在test目录下创建第二场景box2d ![1](img\2.png)(图1) start场景和box2d场景都在laya目录下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 对接上架字节跳动小游戏技术指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 66%]

...具去创建一小游戏项目。 完成上文提到的准备工作,打开字节跳动开发者工具并登录后,直接在默认的小游戏栏目右下功能区,点击`导入`按钮,如图4-1所示,将LayaAirIDE发布的字节跳动小游戏项目导入进来即可。 ![img](img/4-1.p...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

6. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 46%]

...LayaAir ) #### 1.1 关注和参与LayaAir开源项目 直接在浏览器里打开Github的LayaAir地址,顶部我们可以看到 Watch、Star、Fork,这几按钮。 ##### Watch 点开`Watch`之后,可以选择关注的模式。选择 `Watching`后,如下图所示。表示你会关注这...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 27%]

...y/download/archive > 需要登陆,再找到对应的历史版本(国内打开国际地址需要翻墙) ##### 2.1.2 Unity 2018.4.7版本 从LayaAir 2.3版本开始(含2.3)支持采用2018.4.7进行3D场景的编辑。 有的开发者会问其他版本的行不行,例如Unity 2019或者201...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714