大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)
...it Pro程序; ![图1](img/1.png) 2、点击左上角“文件”下的“批量转换”,进入“批量转换”子菜单 ![图2](img/2.png) ![图3](img/3.png) **注意:建议按照批量文件转换下面的1、2、3、4步骤一步一步来进行操作** 3、选择文件来源:点击右...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...(支持JSON与二进制格式) | 支持 | 支持 | 支持 | | 插件中批量导出Unity 3D场景 | 支持 | 支持 | 支持 | | LayaAir专属3D粒子编辑面板 | 支持 | 支持 | 支持 | | LayaAir引擎使用的日常答疑 | **`不支持`** | **`不支持`** | 支持 | | LayaAir引擎BUG...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...在Unity中未勾选激活的节点对象。 ![img](img/3.3-6.png) ###### 批量导出一级节点 `Batch Make The First Level Game Objects` `Batch Make The First Level Game Objects`只有在预设(Sprite3D)配置里才有这个选项。 不勾选这个功能,会把所有的节点,合并生...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ke The First Level Game Objects ` **(必须选择sprite3D才会有) ** 批量导出场景中所有一级节点。 ##### (4) MeshSprite3D Setting 网格数据的导出设置,它们的可起到压缩模型网格lm文件大小的作用,建议如项目中不用切线(不用法线贴图)与...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620
...ke The First Level Game Objects ` **(必须选择sprite3D才会有) ** 批量导出场景中所有一级节点。 ##### (4) MeshSprite3D Setting 网格数据的导出设置,它们的可起到压缩模型网格lm文件大小的作用,建议如项目中不用切线(不用法线贴图)与...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620