大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)
...钮。 this.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this,this.scaleSmall); //添加鼠标抬起事件侦听。抬起时还原按钮。 this.on(Laya.Event.MOUSE_UP,this, this.scaleBig); //添加鼠标离开事件侦听。离开时还原按钮。 this.on(Laya.Event.MOUSE_OUT,this, this.scaleBig); } scaleBig() { //...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...钮。 this.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this,this.scaleSmall); //添加鼠标抬起事件侦听。抬起时还原按钮。 this.on(Laya.Event.MOUSE_UP,this, this.scaleBig); //添加鼠标离开事件侦听。离开时还原按钮。 this.on(Laya.Event.MOUSE_OUT,this, this.scaleBig); } private scaleBig(...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...缩小按钮。 this.on(Event.MOUSE_DOWN,this,scaleSmall); //添加鼠标抬起事件侦听。抬起时还原按钮。 this.on(Event.MOUSE_UP,this, scaleBig); //添加鼠标离开事件侦听。离开时还原按钮。 this.on(Event.MOUSE_OUT,this, scaleBig); } private function scaleBig():void { //...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...{} /** * 键盘产生一个字符时执行 */ onKeyPress(e) {} /** * 键盘抬起时执行 */ onKeyUp(e) {} /** * 每帧更新时执行 */ onUpdate() {} /** * 每帧更新时执行,在update之后执行 */ onLateUpdate() {} /** * 渲染之前执行 */ onPreRender() {} /** * 渲染之后执行 */ o...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...个字符时执行 */ public onKeyPress(e:Laya.Event):void {} /** * 键盘抬起时执行 */ public onKeyUp(e:Laya.Event):void {} /** * 每帧更新时执行 */ public onUpdate():void {} /** * 每帧更新时执行,在update之后执行 */ public onLateUpdate():void {} /** * 渲染之前执行 */ ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...执行 */ public override function onKeyPress(e:Event):void {} /** * 键盘抬起时执行 */ public override function onKeyUp(e:Event):void {} /** * 每帧更新时执行 */ public override function onUpdate():void {} /** * 每帧更新时执行,在update之后执行 */ public override function o...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,换算出对应的3D世界的路径数据 ```typescript //监听鼠标抬起 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_UP, this, function() { this.index = 0; //获取每次生成路径 this.getGridIndex(this.path[this.curPathIndex % this.pointCount].x, this.path[this.curPathIndex++ % this.pointCount].z, thi...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,换算出对应的3D世界的路径数据 ```typescript //监听鼠标抬起 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_UP, this, function() { this.index = 0; //获取每次生成路径 this.getGridIndex(this.path[this.curPathIndex % this.pointCount].x, this.path[this.curPathIndex++ % this.pointCount].z, thi...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,换算出对应的3D世界的路径数据 ```typescript //监听鼠标抬起 Laya.stage.on(Event.MOUSE_UP, this, function():void { index = 0; //获取每次生成路径 getGridIndex(path[curPathIndex % pointCount].x, path[curPathIndex++ % pointCount].z, startPoint); getGridIndex(path[nextPathInde...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714