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...用Scene.open("场景名"); ![1](img\3.png)(图1) 我们将Start脚本,挂载到button上, 在box2d场景中选中button,然后 在右侧 属性 面板中,点击添加组件,然后选择Start.js Start.js代码如上图所示读者自行完成。 然后编辑模式下按 F9 在预览窗...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...用Scene.open("场景名"); ![1](img\3.png)(图1) 我们将Start脚本,挂载到button上, 在box2d场景中选中button,然后 在右侧 属性 面板中,点击添加组件,然后选择Start.ts Start.ts代码如上图所示读者自行完成。 然后编辑模式下按 F9 在预览窗...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...用Scene.open("场景名"); ![1](img\3.png)(图1) 我们将Start脚本,挂载到button上, 在box2d场景中选中button,然后 在右侧 属性 面板中,点击添加组件,然后选择Start.as Start.as代码如上图所示读者自行完成。 然后编辑模式下按 F9 在预览窗...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...量入口 > 注意,抖音流量入口,仅限安卓APP。 ##### 视频挂载 - 在小游戏中使用游戏自带的**录制**功能录制视频,发布后的视频会带上相应的小游戏入口; - 若开发者有制作好的视频,可点击游戏右上角**三横-拍抖音**的方式将...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...有项目升级到2.0引擎(升级前建议备份) Laya2.0 IDE 采用挂载组件脚本与场景管理的方式进行开发,在ide中编辑场景与页面组件,通过添加脚本的方式,使项目开发更利于程序,美术,策划的协同工作,并且对初次接触Laya的开发...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...创意互动项目中是不支持这种写法的,需要把这 2 个方法挂载到全局变量 `$global.window` 上,修改如下: ```javascript //a.js 中的内容: var a = function(){ console.log("a") } $global.window.a = a; //b.js 中的内容: var b = function(){ console.log("b") } $glo...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...r.window`这是对浏览器window的引用,浏览器的全局函数都是挂载在`window`上,因此可以用Browser.window.alert唤起弹窗的函数。所有window上所有的函数和属性均可以通过这种方式进行。 ` __JS__`是LayaCompiler编译器提供的一个宏编译函...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715