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大约有 20 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

1. 目标纹理的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 100%]

...用 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 目标纹理就是指像机的**RenderTarget**属性。它将像机的视图放置在一个纹理上,该纹理可以被应用另一个对象。这样就可以方便地创建镜子,监控像机等效果了。注意的是使用了该...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 目标纹理的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 99%]

...用 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 目标纹理就是指像机的**RenderTarget**属性。它将像机的视图放置在一个纹理上,该纹理可以被应用另一个对象。这样就可以方便地创建镜子,监控像机等效果了。注意的是使用了该...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 目标纹理的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 99%]

...用 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 目标纹理就是指像机的**RenderTarget**属性。它将像机的视图放置在一个纹理上,该纹理可以被应用另一个对象。这样就可以方便地创建镜子,监控像机等效果了。注意的是使用了该...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. CommandBuffer使用文档(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 85%]

...eCommandBuffer(camera:Camera){ //当需要在渲染透明物体之前拿像机渲染结果,所以调用下面的属性true camera.enableBuiltInRenderTexture = true; //创建CommandBuffer var buf:CommandBuffer = new CommandBuffer(); //创建需要模糊使用的屏幕RenderTexture var viewPor...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 84%]

...依据官方的文档逐个深入学习掌握。 [TOC] #### 一、场景与像机 场景就是游戏中的3D世界,有了场景,才可以在场景中添加一切物体,包括像机。 而像机相当于3D游戏世界的眼睛, 通过像机,玩家才能看游戏中三维世...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 场景天空(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 83%]

...去更广阔无垠的一种视觉技术,用无缝对接的封闭纹理像机的视口360度无死角的包裹起来。在这里我们简单的展示下天空盒使用,天空盒会在后续的 **LayaAir3D之天空** 篇讲解。 #### 如何使用Unity设置环境天空 ​ 在Lighting的 `S...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7. 场景天空(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 82%]

...去更广阔无垠的一种视觉技术,用无缝对接的封闭纹理像机的视口360度无死角的包裹起来。在这里我们简单的展示下天空盒使用,天空盒会在后续的 **LayaAir3D之天空** 篇讲解。 #### 如何使用Unity设置环境天空 ​ 在Lighting的 `S...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

8. 场景天空(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 82%]

...去更广阔无垠的一种视觉技术,用无缝对接的封闭纹理像机的视口360度无死角的包裹起来。在这里我们简单的展示下天空盒使用,天空盒会在后续的 **LayaAir3D之天空** 篇讲解。 #### 如何使用Unity设置环境天空 ​ 在Lighting的 `S...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

9. 从Unity中编辑并导出像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 76%]

# 从Unity中编辑并导出像机 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ 引擎1.7.10版与unity导出插件1.5.0版发布后,在unity中所创建的像机可以被导出了!并且导出文件保留了像机在3D空间中的位置、视角、背景颜色、载剪、视野...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

10. 从Unity中编辑并导出像机(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 75%]

# 从Unity中编辑并导出像机 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ 引擎1.7.10版与unity导出插件1.5.0版发布后,在unity中所创建的像机可以被导出了!并且导出文件保留了像机在3D空间中的位置、视角、背景颜色、载剪、视野...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715