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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)

1. 创建TS项目并详解目录结构(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-快速上手) [ 100%]

...ui`目录,这里属于IDE自动生成的,开发者不要改动这里,改了也会被下次导出替换。所以该目录中不要存放自己的代码,也不要修改已有代码。 其它的开发者依据实际需要自行规划目录结构即可。示例代码的源代码项目结构如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 用LayaAirIDE创建AS3项目并详解目录结构(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 90%]

...ui`目录,这里属于IDE自动生成的,开发者不要改动这里,改了也会被下次导出替换。所以该目录中不要存放自己的代码,也不要修改已有代码。 其它的开发者依据实际需要自行规划目录结构即可。示例代码的源代码项目结构如...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. 引擎插件使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 88%]

...保留一阵。等以后普及率高了再考虑删除。 ##### 3.2.2 修改了 game.json 除了多创建了一个`laya-libs`,IDE还修改了game.json。插件的使用全靠这里。如下图所示。 ![图](img/6.png) 我们可以看到game.json里多了plugins(插件)配置。 ``` version...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

4. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 77%]

...x.com Email Address []: bd@layabox.com ``` ### 特别提醒 #### 1、如果改了旧版发布publish.js的需要注意 LayaAir 2.0.2beta版开始,对publish.js进行了修改(增加小米快游戏支持),如果改了旧版publish.js的开发者请自行将修改的内容移值到新版中去...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

5. 缓存工具-layadcc(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 71%]

...观的测试就是更新了资源,App产生了对应的改变,例如修改了的图片,能在app上看到。从日志看的话,就是资源获取的时候,凡是没有改变的都是打印 `found the file in the package:`, 而改变了的都是打印 `download [ ] xxxurl `。 **注意** ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714