大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)
...除时会将目录下所有项目页面一并删除,请谨慎操作。 **新建** 在项目管理器中,可以新建UI页面/场景、粒子、动画、脚本。鼠标右键单击弹出菜单栏后,我们选择相应的新建功能即可。如图4所示  (...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ffectAnimation模板文件 在项目管理器中,鼠标`右键`-->选择`新建`-->`动画`。在新建动画的面板中,动画类型选为`EffectAnimation`。由于我们要创建一个缩放效果的动效模板,动画名称我们命名为scale,如图1所示。 (图1) 点...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...、脚本新增面板详解 在项目管理器器中,右键可以新建UI页面、粒子、动画、脚本,如图1所示,本篇将针对这些功能的一些参数展开介绍。  (图1) ### 一、新建UI页面 **在新建的面板中,`页面`栏里...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...IDE2.0中创建自定义脚本。 右键文件夹 => 创建模板文件 => 新建叫TestScript文件。 (图1) 然后输入我们的脚本文件名。这里我们输入的 TestScript。 然后我们来看下生成的脚本文件。 (图2) 这是2.0 IDE中自带的默认...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...行的任务名称,就可以实现VSCode快捷键的绑定。 #### 5.1 新建任务(task) 如果我们还没有创建过任务,可以在VSCode的`终端`菜单里,点击`配置任务`,如下图所示。  然后,点击选择 `使用模板创建tasks.json文件` 的选...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 合并规则可以设置多个,点击加`(+)`号在新的面板中可以新建一个合并规则,流程如图7-2所示。  (图7-2) 需要注意的是,图7-2中的文件名那个`.plf`是个伪后缀,最开始是真后缀,但是考虑到微信小游戏本地包...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...项目的资源目录(也就是Unity项目中的Assets目录)复制到新建的项目里。 > Tips: 旧项目中的其他文件对于导出插件而言都用不上,只复制Assets目录即可 ##### 2.3.2 两种插件导入方式(项目中首次安装) ##### 菜单式导入 在资源菜单A...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714