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...品而言,可以不用分包就可以上线小游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都是通过LayaAirIDE制作。 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...品而言,可以不用分包就可以上线小游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都是通过LayaAirIDE制作。 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...闭设置(autoDestoryAtClosed) `autoDestoryAtClosed`场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false。 ![动图3-3](img/3-3.png) (图3-3) ### 2.3 强大的runtime属性 `runtime`是属性管理器中非常强大的一个组件扩展功能。通过在ru...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...闭设置(autoDestoryAtClosed) `autoDestoryAtClosed`场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false。 ![动图3-3](img/3-3.png) (图3-3) ### 2.3 强大的runtime属性 `runtime`是属性管理器中非常强大的一个组件扩展功能。通过在ru...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...闭设置(autoDestoryAtClosed) `autoDestoryAtClosed`场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false。 ![图3-3](img/3-3.png) (图3-3) ### 2.3 强大的runtime属性 `runtime`是属性管理器中非常强大的一个组件扩展功能。通过在runti...
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...默认为“蓝色,绿色”。 | | labelBold | 表示标签文本标签是否为粗体字。 | | labelFont | 表示文本标签的字体名称,以字符串形式表示。IDE中可选择。 | | labelPadding | 表示文本标签的边距。 格式:"上边距,右边距,下边距,左边距"。 | ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...----------------------------- | | allowClickBack | 一个布尔值,指定是否允许通过点击滑动条改变 value 属性值。 | | showLabel | 一个布尔值,指定是否隐藏在滑块上方显示value值的标签。 | | tick | 滑动条的刻度值,是指滑块每次拖动的value值...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...----------------------------- | | allowClickBack | 一个布尔值,指定是否允许通过点击滑动条改变 value 属性值。 | | showLabel | 一个布尔值,指定是否隐藏在滑块上方显示value值的标签。 | | tick | 滑动条的刻度值,是指滑块每次拖动的value值...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...其它状态产生变化(除非代码中进行状态改变)。 ### 2.4 是否切换按钮的显示状态(toggle) toggle属性默认为未选中的false状态。一旦我们将toggle属性设置为true。当点击按钮组件后,按钮会保持在选中(持续按下)状态。再...
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...----------------------------- | | allowClickBack | 一个布尔值,指定是否允许通过点击滑动条改变 value 属性值。 | | showLabel | 一个布尔值,指定是否隐藏在滑块上方显示value值的标签。 | | tick | 滑动条的刻度值,是指滑块每次拖动的value值...
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